Je vais créer des textures PBR professionnelles pour vos assets de jeu 3D

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À propos de ce service

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Vous cherchez des textures PBR propres, prêtes pour le jeu, qui ont l’air correctes dans Unity ou Unreal Engine ? Vous avez trouvé le bon vendeur.

Je me spécialise dans la texturation PBR professionnelle avec Substance Painter, en fournissant exactement les cartes de textures que votre moteur attend, avec les workflows de roughness, metalness et normal intégrés dès le départ.

CE QUE VOUS OBTENEZ


Chaque commande inclut un ensemble complet de cartes PBR :

  • Albedo / couleur de base
  • Carte normale
  • Roughness / Metalness
  • Occlusion ambiante (AO)
  • Émissif (si applicable)
  • Carte de hauteur (Standard et Premium)

Toutes les cartes sont livrées dans le format de votre choix (PNG, TGA ou EXR) à la résolution demandée (1K / 2K / 4K / 8K).

LOGICIELS & MOTEURS SUPPORTÉS


  • Unreal Engine (workflow Metalness/Roughness)
  • Unity (pipelines Standard et URP/HDRP)
  • Blender, Maya, Cinema 4D
  • Tout renderer compatible PBR

TYPES D’ASSETS QUE JE TEXTURE


  • Objets en surface dure : armes, outils, véhicules, meubles
  • Assets environnementaux : caisses, barils, rochers, murs, sols
  • Pièces sci-fi et mécaniques
  • Détails architecturaux : portes, piliers, panneaux
  • Assets fantastiques et stylisés

POURQUOI TRAVAILLER AVEC MOI


Je comprends le PBR depuis la base, pas seulement comment utiliser Substance Painter, mais aussi pourquoi chaque carte fonctionne comme elle le fait dans un moteur en temps réel.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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