Je vais créer des VFX pour Unity, Unreal Engine et jeux style Flappy Bird


À propos de ce service
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Votre jeu paraît plat parce que les attaques, impacts, mouvements, environnement ou capacités manquent de feedback visuel ?
Je crée des VFX personnalisés pour Unity et Unreal Engine qui rendent le gameplay plus réactif, excitant et soigné. Je peux réaliser des effets pour le combat, les explosions, le feu, la fumée, la magie, les projectiles, les impacts, les traînées, les capacités, les effets environnementaux et d’autres moments du jeu.
Si vous développez un jeu de style Flappy Bird, je peux aussi créer des effets visuels qui améliorent des actions telles que le mouvement, les collisions, le score, les boosts et les interactions avec l’environnement sans alourdir le gameplay.
Selon votre projet, je peux utiliser des systèmes de particules, des shaders, VFX Graph, Niagara, animations et autres techniques en temps réel pour produire des effets correspondant à la direction visuelle de votre jeu.
Vous pouvez fournir des références, des concepts, des vidéos ou un projet Unity/Unreal existant. J’utiliserai vos exigences pour créer des effets qui s’intègrent naturellement dans le jeu plutôt que d’ajouter des assets génériques.
Envoyez-moi les détails de votre projet ou vos références et créons des VFX qui feront ressortir votre jeu. Contactez-moi avant de commander pour discuter de vos besoins.
Découvrez Clinton Mave
Unity And Godot Game Developer 2D 3D And Mobile Games
- DeÉtats-Unis
- Membre depuisaoût 2026
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- Dernière commande3 semaines
Langues
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FAQ
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Quel type de VFX pouvez-vous créer ?
Je peux créer des effets pour jeux tels que explosions, feu, fumée, magie, impacts, traînées, projectiles, capacités, effets environnementaux et particules stylisées.
Pouvez-vous créer des VFX pour Unity et Unreal Engine ?
Oui. Je peux créer des effets pour Unity et Unreal Engine en fonction des exigences de votre projet et du style visuel souhaité.
Pouvez-vous réaliser des VFX pour un jeu de style Flappy Bird ?
Oui. Je peux créer des effets pour un projet de style Flappy Bird, y compris collision, score, mouvement, boost, environnement et autres feedbacks du gameplay.

