Je vais ajouter une fonctionnalité multijoueur à votre jeu

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Daniel M
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À propos de ce service

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Je suis ingénieur logiciel depuis près de 20 ans, et durant cette période, j'ai appris à construire efficacement des services back-end pour tout, de l'achat d'articles aux jeux de stratégie en temps réel multijoueurs. J'ai utilisé des solutions préconçues ainsi que développé mes propres. De plus, chacun de mes jeux préférés au fil des années comportait des éléments multijoueurs que j'ai étudiés en profondeur.


Le package de base consiste en une consultation. Le multijoueur peut sembler très intimidant pour la plupart, et il est parfois difficile de savoir par où commencer. Je vais éclaircir ces mystères pour vous. Les packages standard et premium incluent cette même consultation, mais je vais également passer à la mise en œuvre de ce multijoueur pour votre titre. Cela comprend le code pour le multijoueur (y compris un système de classement si vous souhaitez un format compétitif), l'infrastructure, la mise à l'échelle en fonction de l'utilisation pour vous faire économiser de l'argent, et plus encore.


Mettons votre jeu multijoueur en marche !

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Daniel M
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    Anglais
Software Engineer for nearly 20 years. I've worked in industries including (but not limited to) ecommerce, education, and video games. I specialize in empathy, efficiency, and server code and infrastructure; although I've spent enough time as a full stack engineer that I can work on client-side projects as well.

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