Je serai votre développeur de jeux Unity pour des jeux 2D et 3D


À propos de ce service
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Bienvenue dans votre solution unique pour le développement de jeux Unity !
Vous cherchez un développeur Unity passionné pour donner vie à votre idée de jeu, écrire un code propre ou corriger ces bugs frustrants ? Vous êtes au bon endroit !
Je suis un développeur Unity dédié, spécialisé en scripting C#, implémentation d'UI et mécaniques de jeu. Que vous ayez besoin d’un petit prototype, d’un script spécifique ou d’un jeu 2D/3D complet prêt à être publié, je m’en occupe.
Ce que je peux faire pour vous :
Développement complet de jeux (2D/3D, runners infinis, arcade, jeux casual, etc.)
Scripting C# personnalisé et logique de jeu
Correction de bugs et optimisation
Conception UI/UX et implémentation de menus
Pourquoi me choisir ?
Code C# propre, commenté et réutilisable.
Mises à jour régulières du projet pour que vous soyez informé.
Réponses rapides et communication claire.
Note : Merci de m’envoyer un message avant de passer commande afin que nous puissions discuter de vos besoins, du périmètre et des plateformes cibles ! Construisons quelque chose d’incroyable ensemble.
Découvrez Abdul Raheem
Unity Game Developer and Software Engineer
- DePakistan
- Membre depuisjuin 2026
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Anglais
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FAQ
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Fournissez-vous des assets de jeu (modèles 3D, graphismes, musique) ?
Non, je me spécialise strictement en programmation et développement de jeux Unity. L’acheteur doit fournir tous les éléments graphiques, assets et musiques du jeu. Si vous ne les avez pas, je peux utiliser des placeholders gratuits ou recommander des marketplaces où vous pouvez les sourcing.
Vais-je obtenir le code source complet du projet ?
Oui, le code source complet et les fichiers du projet Unity sont entièrement inclus si vous choisissez le package Standard ou Premium. Pour le package Basic, cela peut être ajouté en tant que gig extra.
Pouvez-vous publier le jeu sur mon compte Google Play Store ou Apple App Store ?
Oui ! La configuration de publication est entièrement incluse dans le package Premium. Pour les packages Basic et Standard, vous pouvez facilement acheter la mise en ligne en tant que gig extra. Veuillez noter que vous devez avoir un compte développeur actif.
Pouvez-vous corriger les bugs de mon projet Unity existant ?
Absolument. Si vous avez un projet existant avec des erreurs C# ou des mécaniques cassées, choisissez le package Basic. Merci de m’envoyer d’abord un message avec les détails des erreurs pour que je puisse évaluer le périmètre.

