Je serai développeur Unity pour la correction de bugs et les systèmes de gameplay FPS


À propos de ce service
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Vous avez des difficultés avec des bugs dans Unity ou vous avez besoin de systèmes de gameplay solides rapidement ? J’aide les développeurs de jeux à résoudre des problèmes et à mettre en place les mécaniques principales, comme le déplacement en FPS, le tir, l’interface utilisateur et l’optimisation. Fort d’une expérience de 1,5 an en studio sur des projets de jeux commercialisés, je fournis un code propre et fiable qui fonctionne.
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Unity Developer Bug fixing and FPS Shooting Gameplay System
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Ourdou, Anglais
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FAQ
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Quel type de travail Unity réalisez-vous ?
Je corrige des bugs, construis des systèmes de gameplay et améliore la performance dans des projets Unity, notamment les mécaniques FPS comme le mouvement, le tir, l’IA et les systèmes UI.
Développez-vous des jeux complets à partir de zéro ?
Je me concentre principalement sur la correction, l’amélioration et la construction de systèmes spécifiques plutôt que sur le développement complet de jeux. Pour des projets entiers, nous pouvons d’abord discuter du périmètre.
Pouvez-vous résoudre des problèmes multijoueurs ou de réseau ?
Je ne travaille pas actuellement avec des systèmes multijoueurs ou réseau. Je me concentre sur les systèmes de gameplay solo, la correction de bugs et les mécaniques de gameplay Unity comme le mouvement, le tir, l’UI et l’optimisation des performances.
Combien de temps pouvez-vous livrer?
Le délai de livraison dépend de la complexité du problème, mais les petites corrections sont généralement rapides, tandis que les systèmes plus importants nécessitent plus de temps pour une mise en œuvre correcte.
De quoi avez-vous besoin de ma part pour commencer ?
J’ai besoin de vos fichiers de projet (ou d’une description claire du problème), de ce qui est actuellement cassé et de ce que vous souhaitez obtenir comme résultat final.

