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Je réaliserai le développement de jeux Unreal Engine, environnement 3D, animation ue5 et système de jeu
Linda
À propos de ce service
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Dans cette offre, je propose un service complet Unreal Engine incluant le développement de jeux, la conception d'environnements 3D, l'animation, le système et la mécanique de jeu.
Je propose des services complets Unreal Engine, du concept au gameplay final. Que vous construisiez un prototype, un jeu complet ou que vous ayez besoin de systèmes spécifiques, je gère à la fois la partie créative et technique pour livrer un projet de haute qualité.
Ce que je peux faire pour vous :
Développement de jeux
- Création complète de jeux
- Jeu multijoueur et solo
- Prototypes de jeux
- Développement de jeux pour PC et mobile
Conception d'environnements 3D
- Environnements réalistes et stylisés
- Conception de mondes ouverts et de niveaux
- Éclairage (Lumen) et construction de mondes
- Environnement PCG
- Création de paysages et mise en place de végétation
Systèmes et mécaniques de jeu
- Systèmes de combat (FPS, TPS, combat rapproché)
- Systèmes d'IA (comportement des ennemis, navigation)
- Systèmes d'inventaire, de santé et de progression
- Systèmes UI/UX (menus, HUD, widgets)
- Systèmes de quêtes et logique de mission
- Systèmes de sauvegarde/chargement
Animation (UE5)
- Configuration d'animation de personnage
- Blueprints d'animation et machines à états
- Cinématiques avec Sequencer
- Cutscenes et animations de gameplay
Développement technique
- Blueprints et scripting C++
- Correction de bugs et débogage
- Optimisation du jeu et réglages de performance
- Intégration des assets
Et plus encore ...
Découvrez Linda
Linda
US Based Professional Game Developer
- DeÉtats-Unis
- Membre depuismars 2026
- Temps de réponse moy.2 heures
Langues
Anglais, Espagnol, Français
Hi! I’m Linda, A U.S based game developer expert in Unreal Engine Game Development.
I specialize in creating high quality games and gameplay systems using Unreal Engine.
I studied Computer Science with a focus on software development and game programming at University of California, Berkeley, where I perfected my skills in programming, game mechanics, and real time interactive systems.
During my studies, I began experimenting with Unreal Engine Blueprints and C++, building small prototypes and learning how gameplay mechanics work, these experiments turned me into an expert in game development.
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