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Je vais créer des mécaniques de jeu dans Unity 3d 2d mobile


À propos de ce service
Traduction automatique
--Vous souhaitez donner vie à vos idées de jeu ?--
Je me spécialise dans la programmation de fonctionnalités de gameplay dans Unity en utilisant C# comme principal outil pour aider les développeurs à transformer leurs idées en un produit fonctionnel.
--Vous avez besoin de définir vos besoins ?--
Je suis disponible pour être contacté afin de bien comprendre les fonctionnalités dont vous avez besoin et négocier le service approprié.
[L’envoi d’un document de conception de jeu "GDD" est entièrement optionnel]
--Pourquoi me choisir ?--
Je vous propose un produit personnalisé pour vous seul, une fonctionnalité opérationnelle de votre choix et avec les idées que vous fournissez.
--Quelle est la différence de prix entre tout ?--
- Script : Un code simple pour faire fonctionner quelque chose de simple, comme déplacer un personnage.
- Système : Une combinaison plus avancée de scripts pour faire fonctionner plus d’objets, comme des npcs avec un pathfinding vers des cibles données.
- Mécanique : Une partie entière du jeu, un élément essentiel. Comme une mécanique de combat dynamique complète ou la création d’un système de combat et de menus pour un RPG.
Découvrez Gricel B Gonz
Game Developer
- DeMexique
- Membre depuismars 2026
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Espagnol, Anglais
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FAQ
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Et si le code comporte un bug ?
Je réviserai ce qui ne va pas et le corrigerai sans coût supplémentaire, cela ne devrait tout simplement pas arriver.
Pouvez-vous finir tout plus rapidement ?
Les délais sur Fiverr dans mon cas ne sont pas fixes, je les utilise plutôt comme une date limite. Surtout pour le service « full system », si vous avez besoin d’une attention totale à votre projet, les frais supplémentaires servent à faire de vous une priorité.
Service 1 : Qu’est-ce que vous considérez comme un code simple ?
Déplacer un ou plusieurs personnages Boîtes de dialogue Faire attaquer 1-2 ennemis de base.
Service 2 : Qu’est-ce que vous considérez comme un système ?
Une série de scripts qui fonctionnent ensemble pour créer quelque chose de plus grand. Par exemple : Créer un personnage, marcher + courir + glisser + mêlée. Dialogues avec plusieurs choix et effets. Créer des ennemis avec des états dédiés pour patrouiller + être alerté + attaquer.
Service 3 : Qu’est-ce que vous considérez comme une mécanique ?
Une combinaison complète et dynamique de systèmes : Armes utilisables + maniement + rechargement + mêlée + roue de dégâts + tir + [...] Menus de personnage avec armure personnalisée + arme + statistiques + [...] Un joueur qui se déplace + saute + glisse + mêlée + [...]
Mécanique > Système > Script
Une mécanique est une combinaison de plusieurs systèmes. Les systèmes sont une combinaison de scripts individuels.

