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Je vais créer des mécaniques de jeu dans Unity 3d 2d mobile

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coffeedoggames
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Gricel B Gonz
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À propos de ce service

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--Vous souhaitez donner vie à vos idées de jeu ?--

Je me spécialise dans la programmation de fonctionnalités de gameplay dans Unity en utilisant C# comme principal outil pour aider les développeurs à transformer leurs idées en un produit fonctionnel.


--Vous avez besoin de définir vos besoins ?--

Je suis disponible pour être contacté afin de bien comprendre les fonctionnalités dont vous avez besoin et négocier le service approprié.

[L’envoi d’un document de conception de jeu "GDD" est entièrement optionnel]


--Pourquoi me choisir ?--

Je vous propose un produit personnalisé pour vous seul, une fonctionnalité opérationnelle de votre choix et avec les idées que vous fournissez.


--Quelle est la différence de prix entre tout ?--

- Script : Un code simple pour faire fonctionner quelque chose de simple, comme déplacer un personnage.

- Système : Une combinaison plus avancée de scripts pour faire fonctionner plus d’objets, comme des npcs avec un pathfinding vers des cibles données.

- Mécanique : Une partie entière du jeu, un élément essentiel. Comme une mécanique de combat dynamique complète ou la création d’un système de combat et de menus pour un RPG.

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Gricel B Gonz

Game Developer

  • DeMexique
  • Membre depuismars 2026
  • Langues

    Espagnol, Anglais
I am an experienced game developer with studies on programming with 6+ years of experience using Unity and C#, I have made 5 projects on my own and now I am expanding my horizons working on other projects to gain new experiences on different game genres.

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