Je vais réparer le modèle 3D, faire le UV mapping, la retopologie, le texturing PBR, la cuisson de texture, STL vers CAD


À propos de ce service
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BONJOUR !
Vous avez besoin d’une réparation professionnelle de modèle 3D, de retopologie, de dépliage UV ou de solution de texturing ? Je peux vous aider avec la modélisation 3D, la retopologie 3D, une topologie propre, le UV mapping, le dépliage UV, le texturing PBR et l’optimisation 3D.
Je travaille sur des modèles 3D, des personnages, des accessoires, des assets pour jeux, des modèles low poly, des assets pour jeux vidéo et des scans 3D. Je peux réparer des maillages, réduire le nombre de polygons, créer une topologie propre, corriger les UVs et préparer votre modèle pour Blender, Maya, Roblox ou d’autres workflows.
Je propose aussi la réparation de fichiers STL, STL vers CAD, la préparation à l’impression 3D, la réparation de maillages et la réparation de modèles 3D. Que vous ayez un personnage, un personnage de dessin animé, un animal, une créature, des vêtements, une tête, une sculpture ou un modèle scanné, je peux le nettoyer et l’optimiser selon vos besoins.
LES SERVICES INCLUENT :
- Retopologie & retopo
- Réparation de modèle 3D & réparation de maillage
- UV map & dépliage UV
- Low poly & topologie propre
- Texturing PBR & 3D
- Cuisson de textures
- Nettoyage de scan 3D
- Réparation STL & STL vers CAD
- Optimisation pour impression 3D
- Modèles prêts pour le jeu & assets pour jeux
- Réduction de polygons & optimisation 3D
Envoyez-moi votre modèle 3D, fichier STL ou référence avant de commander afin que je puisse l’examiner et recommander la meilleure solution.
MERCI DE VOTRE VISITE !
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Coleman
A skilled 3D artist
- DeRoyaume-Uni
- Membre depuisjuin 2026
Langues
Anglais, Japonais, Allemand
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FAQ
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Quels fichiers 3D acceptez-vous ?
J’accepte Blender, OBJ, FBX, STL, 3DS et d’autres formats 3D courants.
Pouvez-vous réparer un fichier STL endommagé ?
Oui, je peux réparer, nettoyer et optimiser les fichiers STL pour l’impression 3D ou la modélisation ultérieure.
Pouvez-vous faire de la retopologie pour des personnages ?
Oui, je peux créer une topologie propre et des versions low poly pour des personnages, des créatures et des assets pour jeux.
Fournissez-vous du UV mapping et du dépliage UV ?
Oui, je peux créer des UV propres et déplier correctement votre modèle 3D.
Pouvez-vous créer des textures PBR ?
Oui, je peux créer et cuire des maps PBR telles que normal, AO, rugosité et métalliques.
Pouvez-vous convertir STL en CAD ?
Oui, je peux aider à convertir des fichiers STL en modèles CAD modifiables selon la complexité.

