Je vais créer une carte Roblox personnalisée, un environnement de jeu ou un monde pour votre jeu


À propos de ce service
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Votre idée de jeu n'est aussi bonne que le monde dans lequel les joueurs évoluent.
Une excellente carte retient les joueurs plus longtemps en ligne. Une mauvaise la fait quitter en 3 secondes. Je crée des cartes où chaque élément est placé avec intention, chaque zone conçue pour le flux de jeu.
Ce que je crée :
- Simulateurs et tycoons, cartes roleplay et environnements urbains, obbies et cartes d'aventure, mondes d'horreur et de fantasy, halls et zones de spawn, îles et hubs en monde ouvert
Pas de modèles gratuits. Pas de décharges d'actifs. Tout est original et optimisé pour que votre jeu fonctionne proprement au chargement.
Avant de toucher à Roblox Studio, je pose les bonnes questions : boucle de jeu, nombre de joueurs, référence stylistique, objectifs de performance. Ensuite, je construis le terrain, la structure, les détails et j'optimise.
Ce que vous obtenez :
- Fichier .rbxl complet pour Roblox Studio, carte sur mesure, éclairage et atmosphère, construction optimisée pour la performance, révisions incluses
Vous prenez votre jeu au sérieux ? Contactez-moi. Dites-moi le genre, la taille et le style que vous souhaitez. Je vous proposerai le bon package avec un délai réaliste.
Découvrez Collins
Roblox Developer UGC Design Map Building Lua Scripting
- DeArgentine
- Membre depuismai 2026
Langues
Anglais
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FAQ
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Q : Pouvez-vous créer une carte pour un genre spécifique de jeu Roblox ?
A : Oui. Je crée pour les simulateurs, roleplay, obbies, horreur, fantasy, tycoons et environnements urbains. Dites-moi votre genre et je l'adapterai correctement.
Q : Utilisez-vous des modèles gratuits ?
A : Non. Tout ce que je crée est original ou utilise des actifs Roblox sous licence appropriée. Les modèles gratuits nuisent à la performance et brisent la confiance. Je ne les utilise pas.
Q : La carte laguera-t-elle sur un serveur en ligne ?
A : J'optimise activement pendant la construction — en réduisant les parties inutiles, en réglant le LOD si nécessaire, et en gardant les appels de dessin gérables. La performance fait partie du travail, pas une réflexion après coup.
Q : Pouvez-vous reproduire un style ou un jeu de référence que je vous montre ?
A : Oui. Envoyez-moi des captures d'écran ou un lien vers le jeu dont vous souhaitez reproduire le style. Je reverse-engineer l'esthétique et crée quelque chose d'original dans cette direction.
Q : Puis-je demander des modifications après la livraison ?
A : Oui. Tous les packages incluent des révisions. Les modifications structurelles au-delà du scope convenu sont tarifées séparément.
Q : Ajoutez-vous des éléments scriptés à la carte ?
A : Des éléments interactifs de base (portes, boutons, effets ambiants) peuvent être ajoutés. Pour des systèmes entièrement scriptés, consultez mon service de scripting.

