Je corrigerai les scripts Roblox et construirai des systèmes de jeu lua pour votre jeu Roblox


À propos de ce service
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Votre jeu est cassé. Les joueurs partent. Je règle ça.
Magasin cassé. Effacement des données. Bug de combat. GUI qui ne charge pas. Ce sont des problèmes de scripting et ils ont des solutions.
Je rédige et répare des scripts Roblox Lua/Luau pour les propriétaires de jeux qui veulent que tout soit bien fait et rapidement.
Ce que je corrige :
- Scripts cassés et boucles d'erreur, problèmes de DataStore et perte de données, échecs de Gamepass et de produits pour développeurs, bugs de combat et erreurs de hitbox, problèmes de GUI et RemoteEvent
Ce que je construis :
- Systèmes de boutique et d'inventaire, leaderstats et sauvegarde de données, systèmes de combat et de dégâts, systèmes d'administration et de tour, mécaniques de tycoon et de simulateur, menus GUI, HUDs et popups, systèmes de Gamepass et de monétisation
Je lis votre code existant avant de le modifier. Je corrige la cause principale, pas le symptôme. Vous obtenez un Luau propre, commenté, que d'autres développeurs pourront maintenir plus tard.
Pas de boîtes noires. Pas de "ça marche maintenant, ne pas toucher".
Contactez-moi d'abord. Décrivez le problème ou le système. Je vous indiquerai précisément le coût et la rapidité de la livraison.
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Roblox Developer UGC Design Map Building Lua Scripting
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- Membre depuismai 2026
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FAQ
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Qu'est-ce qu'un "bug" ?
R : Un problème clairement défini — par exemple "la boutique ne donne pas d'objet lors de l'achat" ou "leaderstat se réinitialise lors de la réapparition." Si vous avez plusieurs bugs, commandez le pack Standard ou contactez-moi d'abord.
Je ne connais pas Lua. Puis-je quand même commander ?
R : Oui. La majorité de mes clients sont des propriétaires de jeux, pas des scriptors. Je vous explique ce que j'ai construit en français simple pour que vous sachiez ce que vous avez.
Q : Travaillerez-vous dans ma base de code existante ?
R : Oui. Envoyez-moi une copie des scripts pertinents et je travaillerai dans votre structure.
Q : Pouvez-vous ajouter une protection anti-triche ou contre les exploits ?
R : Oui. Une validation basique côté serveur et une protection RemoteEvent peuvent être ajoutées. Demandez cela en tant qu'option supplémentaire.
Q : Qu'est-ce que DataStore et pourquoi est-ce important ?
R : DataStore est le système de Roblox pour sauvegarder les données des joueurs entre les sessions. Un DataStore cassé signifie que les joueurs perdent leur progression à chaque sortie. Je construis ces systèmes propres, avec sauvegarde automatique et logique de secours pour que la perte de données soit rare.
Q : Construisez-vous des systèmes spécifiquement pour des jeux tycoon ou simulateur ?
R : Oui. Les systèmes de drop pour tycoon, les bandes de collecte, et les boucles de grinding pour simulateurs avec multiplicateurs font partie de mon kit de base.
Q : Puis-je demander une maintenance après livraison ?
R : Oui. Je propose une garantie de 7 jours pour les bugs sur tous les systèmes livrés. Si quelque chose casse dans mon périmètre, je le répare gratuitement.

