Je vais rig et animer un personnage 3d pour les jeux


À propos de ce service
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Vous avez besoin d’un rig de personnage 3D professionnel pour votre jeu, animation ou projet Roblox? Vous êtes au bon endroit.
Je me spécialise dans le rigging de personnages 3D, l’attribution de poids de peau et la création de rigs prêts pour le jeu pour Unity, Unreal Engine, Roblox, Blender et Maya. Que vous ayez besoin d’un rig humanoïde simple ou d’un personnage prêt pour la production, je créerai un rig propre, optimisé et facile à animer, compatible avec votre flux de travail.
Mes services :
- Rigging de personnage 3D
- Peinture de poids de peau
- Configuration de rig IK/FK
- Rig facial
- Rig de personnage Roblox
- Rig de personnage Unity
- Rig de personnage Unreal Engine
- Rigs prêts pour l’animation
- Optimisation de la structure osseuse
- Configuration de personnage prêt pour le jeu
Pourquoi me choisir ?
- Hiérarchie de rig propre et organisée
- Attribution précise des poids de peau
- Livraison rapide et communication efficace
- Compatible avec Unity, Unreal Engine, Roblox, Blender et Maya
- Résultats professionnels de haute qualité
Je peux rigger des personnages humanoïdes, créatures, cartoons, stylisés et personnages de jeu pour l’animation, cinématiques, jeux mobiles, jeux PC et projets metaverse.
Contactez-moi avant de passer commande pour discuter de vos besoins.
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- DeRoyaume-Uni
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Anglais, Allemand, Indonésien
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FAQ
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Quels logiciels utilisez-vous pour le rigging de personnages ?
J’utilise Blender, Maya et des outils de rigging standards de l’industrie pour créer des rigs professionnels prêts pour le jeu.
Pouvez-vous faire du rigging pour Unity et Unreal Engine ?
Oui, je crée des rigs de personnages 3D optimisés compatibles avec Unity et Unreal Engine.
Proposez-vous du rigging de personnages Roblox ?
Absolument. Je peux rigguer des personnages Roblox pour l’animation, le gameplay et des projets personnalisés.
Incluez-vous l’attribution de poids de peau ?
Oui, tous les packages incluent une attribution professionnelle des poids de peau pour une déformation fluide et naturelle.
Pouvez-vous rigguer des personnages non humains et des créatures ?
Oui, je peux rigguer des humanoïdes, animaux, créatures, monstres et personnages stylisés.

