Je vais créer des systèmes de gameplay, IA, UI et prototypes avec Unreal Engine 5 en utilisant des blueprint

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Comfort Tony
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À propos de ce service

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Vous cherchez un développeur professionnel en Blueprint Unreal Engine 5 pour créer des systèmes de gameplay sur mesure pour votre jeu ? Vous êtes au bon endroit ! Je me spécialise dans la création de systèmes de Blueprint évolutifs, le développement de comportements d’IA, et la réalisation de prototypes de gameplay optimisés, réactifs et prêts à être intégrés dans votre projet.


Que vous ayez besoin d’un système de combat, d’un inventaire, d’un contrôleur de joueur, d’une IA ennemie, de mécaniques d’interaction, d’un HUD/UI, d’un système de quêtes ou d’un prototype entièrement jouable, je peux transformer vos idées en fonctionnalités de gameplay soignées, adaptées à votre vision. Chaque système est conçu avec une architecture Blueprint propre, en optimisant la performance et en pensant à la scalabilité future.


Ce que vous obtiendrez :


Développement Blueprint Unreal Engine 5

Systèmes de gameplay sur mesure

Comportements d’IA et systèmes ennemis

Développement UI/HUD

Mécaniques interactives

Prototypes de gameplay rapides

Blueprints optimisés et bien organisés


Avant de passer commande, envoyez-moi un message avec les détails ou références de votre projet.


Je vais examiner vos besoins, recommander le meilleur package, et fournir une solution personnalisée adaptée à vos objectifs. Construisons ensemble une expérience Unreal Engine exceptionnelle !


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Comfort Tony

Transforming ideas into breathtaking 3D worlds and cinematic experiences

  • DeÉtats-Unis
  • Membre depuisjuil. 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Anglais, Allemand, Espagnol, Français
Passionate Environment Artist specializing in stylized 3D worlds, game-ready assets, and real-time VFX. Experienced in designing visually compelling scenes with a strong understanding of composition, lighting, optimization, and environmental storytelling. Proficient in Unreal Engine 5, Blender, Maya, and Substance Painter, with a commitment to creating immersive digital experiences while continuously expanding technical and artistic skills for games, film, and virtual production.

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