Je vais développer, déboguer des jeux 2D avec gamemaker studio

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À propos de ce service

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Je développe des jeux GameMaker Studio en mettant l’accent sur un gameplay solide et une expérience fluide pour le joueur. L’objectif n’est pas seulement de faire fonctionner le jeu, mais aussi de rendre les contrôles réactifs, la boucle de jeu facile à comprendre, et chaque niveau donne au joueur une raison de continuer à jouer. Je peux créer des platformers, des jeux en vue du dessus, des RPG, des jeux de tir, des jeux de puzzle, des jeux d’arcade, et d’autres projets 2D.


Je peux gérer les systèmes derrière le jeu, y compris le mouvement du joueur, le combat, l’IA des ennemis, la santé et les dégâts, les armes, les objets à collectionner, les points de contrôle, la progression des niveaux, l’inventaire, le score, les dialogues, l’interface utilisateur, les systèmes de sauvegarde, et plus encore. Je peux également améliorer un projet existant en corrigeant les bugs, en nettoyant les systèmes de gameplay, en améliorant les contrôles, en équilibrant les mécaniques, et en optimisant la performance. Contactez-moi avec votre idée et discutons de ce que vous souhaitez créer.

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2d 3d game developer and 3d artist

  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuisjuil. 2025
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    Français, Anglais, Espagnol, Allemand, Néerlandais
I’m a Unity and Unreal Engine 5 developer building 2D/3D games, VR/AR experiences, simulations, and interactive projects. I can create gameplay systems, player controls, game mechanics, AI, NPCs, UI, levels, multiplayer features, animations, and interactive environments. I also help improve existing projects, fix bugs, optimize performance, and prepare builds for different platforms. My focus is turning your idea into a playable, smooth, and engaging experience. Message me with your idea

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