Je vais créer un avatar IA interactif, rig3d pour application, glb, animaze, stream, vrm, arkit52, lip sync, visme

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Commyzi
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À propos de ce service

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Bonjour

Je suis Commyzi, un riggeur d’avatar 3D en temps réel. Je me spécialise dans la création et la conception de avatars 3D à partir de zéro ou la modification de fichiers existants (mesh ai / Tripo ai), en réalisant des rigs avancés adaptés aux plateformes de streaming en direct ou aux applications/website Three js, Talkinghead, intégrations d’avatars optimisées et en temps réel.

Facettes de fusion faciale (Morph Targets / Shape Keys) : Le visage sera entièrement riggé avec des facettes exportées en GLB/VRM, fichier Blender modifiable, FBX, etc. J’optimiserai les formes de voyelles standard pour le lip sync (A, I, U, E, O / bouche ouverte / visèmes), ainsi que des expressions de base (clignement gauche, clignement droit, sourire, froncement de sourcils) et des expressions héroïques pour de meilleures animations en temps réel.


Je crée/conçois/modifie, rig, optimise et intègre des personnages 3D pour....

  • tuteur (enseignement, avatar d’apprentissage de langue pour votre application)
  • ensemble de tuteurs principaux
  • diversité et expansion du marché
  • plateformes de streaming en direct (TikTok, Twitch, Animaze, Wonder studio, VRChat, etc.)


Détails supplémentaires

  • clignement et clignement d’œil naturels
  • regard
  • bouche/jaw/visèmes
  • réparation de la déformation de l’épaule
  • mouvement du bras de la tasse à la bouche en utilisant l’épaule, le coude et le poignet
  • physique des cheveux
  • physique des vêtements et du corps

Découvrez Commyzi

Commyzi

AI avatar optimized, ARkit52 blendshapes, FACS, AI bot for Live streaming, VRM

  • DeÉtats-Unis
  • Membre depuisoct. 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Français, Anglais, Espagnol, Italien, Allemand
Hello I'm 3D artist who deal with virtual RealTime 3D avatar, AI powered and optimizations avatar. I focus on project details and create 3D avatar that 100% look exactly like my client reference, details & requirements. I create meta-human characters, Realism texture with advance skeleton/rigging that includes Arkit52 blendshapes, Lipsync, visemes, Facial expressions and animations, eyes coding for vtube/vrchat/live streaming tracking, body morphs and so forth. I just don't create avatar for live streaming only but also for Tutor, Learning language app, private home build, webapp/browser etc..

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