Je concevrai un environnement de jeu 3D réaliste, niveau de conception, carte du monde ouvert dans Unity ue5

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Compy Craft
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À propos de ce service

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Vous avez du mal à trouver un artiste 3D capable de transformer votre concept de jeu en un environnement immersif et prêt pour le jeu ? Je crée des environnements 3D personnalisés, allant de mondes extérieurs atmosphériques à des intérieurs détaillés, construits avec une topologie propre, un éclairage puissant et une optimisation pour les moteurs en temps réel.


Ce que vous obtiendrez :

  • Modélisation d’environnement 3D personnalisée et composition de scène
  • Assets prêts pour le jeu optimisés pour Unreal Engine / Unity
  • Configuration de l’éclairage et de l’atmosphère pour une ambiance immersive
  • Fichiers source organisés + exports prêts pour le moteur
  • Communication claire et livraison à temps


Mes services :

  • Modélisation d’environnement 3D
  • Assets prêts pour le jeu
  • Design modulaire
  • Modélisation d’accessoires
  • UV Unwrapping
  • Texturing
  • Matériaux
  • Éclairage
  • Composition de scène
  • Optimisation pour Unreal Engine & Unity
  • Exports propres


Pourquoi travailler avec moi :

Je me concentre à aider les développeurs indépendants et les petits studios à donner vie à leurs mondes de jeu avec des environnements qui paraissent réels et significatifs, sans deviner le résultat. Chaque projet reçoit toute mon attention, des réponses rapides et des révisions jusqu’à votre satisfaction.


Contactez-moi avant de commander pour que nous puissions définir le périmètre, les références et les exigences du moteur. Construisons un univers que vos joueurs n’oublieront pas.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

Découvrez Compy Craft

Compy Craft

3D Game Environment Artist, Unity and Unreal Engine

  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuisjuil. 2026
  • Temps de réponse moy.18 heures
  • Langues

    Français, Anglais, Allemand
I'm a 3D artist specializing in game environment art, working across Unity, Unreal Engine, Blender, Maya, and Substance Painter to bring game worlds to life, from open world scenes to detailed interiors and stylized settings. My focus is building game ready environments: clean topology, optimized assets, and lighting that gives every scene mood and depth. Whether you're an indie developer or a small studio, I deliver environments that feel purposeful and fit your game. Let's talk about your project, I respond fast and care about getting your vision right.

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