Je vais créer n'importe quel modèle 3D et lui appliquer une texture 4K

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Connor Jade
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À propos de ce service

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Je vais créer des environnements 3D de haute qualité, des niveaux et des textures pour votre jeu ou projet interactif, adaptés à votre style et à vos besoins techniques. En tant que modélisateur 3D (maya, blender), level designer (blender) et artiste en texturing (substance painter), je construis des scènes optimisées, prêtes pour le gameplay, qui fonctionnent sans problème dans des moteurs comme Unreal Engine et Unity, avec une topologie propre, des matériaux PBR et une direction artistique cohérente. Vous recevrez des fichiers bien organisés, une communication claire et des révisions incluses dans le package pour que votre environnement soit prêt à être intégré dans votre pipeline de production.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Connor Jade

I can model and texture anything you want

  • DeInde
  • Membre depuisdéc. 2025
  • Langues

    Anglais
I’m a 3D Modeller, Level Designer, and Texturing Artist with an industry-focused approach to building visually consistent, optimized, and gameplay-ready environments. My work combines efficient asset creation, smart level layout, and high-quality PBR texturing to support clear game design goals and strong performance across modern engines. I use tools like Blender, Maya, Substance Painter, and Unreal Engine to deliver production-ready content that fits seamlessly into professional pipelines and collaborative teams.

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