Je vais porter votre jeu Unity 2d vers godot 4 avec un code gdscript propre


À propos de ce service
Traduction automatique
Passer de Unity à Godot 4 ?
Je m'occupe de toute la migration de manière propre, documentée et efficace.
Les changements de prix de Unity ont poussé des milliers de développeurs vers Godot. Le problème ? Portage d’un projet ne se limite pas à copier-coller du code. C# ne devient pas automatiquement GDScript. Les scènes doivent être reconstruites. Les systèmes doivent être repensés. C’est là que j’interviens.
Ce que je gère :
Conversion C# en GDScript
Reconstruction des scènes Unity en scènes Godot
Recréation de l’UI et du HUD
Migration du système de sauvegarde/chargement
Transfert du système audio
Reconstruction de la physique et des collisions
Tests et correction de bugs
Ce qui me distingue :
Chaque script est commenté et documenté
Je signale tout ce qui doit être repensé avant de commencer
Vous recevez un résumé de la passation expliquant chaque changement effectué
Avant de commander, merci de m’envoyer un message avec les détails de votre projet pour que je puisse confirmer le périmètre et vous donner un délai précis. Les surprises nuisent à tous les deux.
Faisons fonctionner votre jeu sous Godot 4.
Découvrez Conrad
Godot 4 Specialist, 2D Games, Core Systems and Porting
- DeÉtats-Unis
- Membre depuisjuin 2026
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Anglais
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FAQ
Traduction automatique
Mon jeu fonctionnera-t-il exactement de la même façon après le portage ?
Le gameplay principal et la logique seront entièrement conservés. Certains effets visuels ou assets spécifiques à Unity pourraient nécessiter de légères modifications, que je signalerai dès le départ.
De quoi avez-vous besoin de ma part pour commencer ?
Vos fichiers de projet Unity (scripts, scènes, assets) partagés via Google Drive ou GitHub. Une brève description de ce que fait le jeu est également utile.
Utilisez-vous l’IA pour convertir le code ?
Non. Chaque ligne est convertie manuellement et revue. Le GDScript généré par IA comporte des erreurs structurelles qui cassent les projets Godot — je ne coupe pas cette corner.
Mon projet a plus de 50 scripts. Pouvez-vous le gérer ?
Oui — contactez-moi d’abord avec la taille du projet et je vous fournirai un devis personnalisé. Les grands projets nécessitent une commande spéciale.

