Je créerai des plugins personnalisés pour RPG Maker MZ


À propos de ce service
Traduction automatique
Je crée des plugins personnalisés pour RPG Maker MZ, des systèmes de jeu et des solutions techniques pour des projets de jeux indépendants.
Cela inclut :
Des mécaniques de jeu personnalisées
Développement de plugins pour RPG Maker MZ
Débogage et corrections de plugins
Systèmes d’interface utilisateur et fonctionnalités de jeu
Mécaniques de puzzle et systèmes d’interaction
Systèmes d’IA pour les combats
Dépannage technique et optimisation
Tous les systèmes sont conçus en pensant à la compatibilité, à la maintenabilité et à l’extensibilité.
Veuillez me contacter avant de commander des systèmes plus complexes ou avancés afin que nous puissions discuter de la portée, de la compatibilité et des exigences du projet.
Lors de la description de votre demande, soyez aussi précis et détaillé que possible pour éviter les erreurs, malentendus ou fonctionnalités non souhaitées.
Important :
Uniquement pour RPG Maker MZ
Pas de développement de jeu complet
Pas de systèmes multijoueur/MMO
Les modifications du moteur sont évitées autant que possible grâce à des solutions basées sur des plugins
Découvrez Mike H
Lead developer
- DePays-Bas
- Membre depuisjuin 2022
Langues
Anglais
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FAQ
Traduction automatique
Ajoutez-vous le multijoueur à mon jeu ?
Je ne propose pas de systèmes multijoueur. RPG Maker MZ n’est pas conçu pour le support multijoueur, et la création de systèmes réseau stables nécessiterait des modifications importantes au niveau du moteur.
Utilisez-vous l’IA pour coder les plugins ?
Oui, j’utilise des workflows assistés par IA dans le cadre du développement pour accélérer la programmation, le débogage et l’itération. Cependant, tous les plugins sont examinés, testés, affinés et intégrés manuellement par moi. Je ne génère pas simplement du code et ne le livre pas sans comprendre ou vérifier son fonctionnement.
Réalisez-vous des plugins ou mods pour d’autres plateformes ou moteurs ?
Actuellement, je propose uniquement le développement pour RPG Maker MZ.
Pouvez-vous ajouter des éléments graphiques à mon jeu ?
Oui, de manière limitée. Je peux créer des éléments graphiques de base et des fonctionnalités d’interface via des plugins et du style CSS, mais je ne propose pas actuellement de services de design graphique.
Mes plugins fonctionneront-ils avec mes autres plugins ?
L’objectif est de rendre les plugins aussi compatibles que possible. Cependant, chaque configuration de projet étant différente, une compatibilité totale ne peut pas toujours être garantie. En cas de conflits directement liés à mon travail, je ferai de mon mieux pour aider à les résoudre.
Supportez-vous les plugins VisuStella ?
Je ne supporte pas officiellement les plugins VisuStella en raison de leur code obfusqué. Bien que je puisse créer des fonctionnalités indépendantes qui fonctionnent avec eux, je ne peux pas résoudre les conflits causés directement par leur code.
Pouvez-vous réparer des plugins existants ?
Oui, selon le problème. Je propose du débogage, des corrections, des ajustements et des reworks partiels pour les plugins RPG Maker MZ existants.
Travaillez-vous avec des fichiers de sauvegarde existants ?
Je ferai de mon mieux pour rendre les modifications compatibles avec les sauvegardes existantes, mais cela ne peut pas toujours être garanti en fonction du système et de la configuration du projet.
Pouvez-vous recréer des systèmes issus d’autres jeux ?
Techniquement oui, mais j’évite de copier directement des systèmes d’autres jeux. Je préfère créer des mécaniques inspirées ou adaptées à votre projet.
Dois-je vous contacter avant de commander ?
Oui, surtout pour des demandes plus importantes ou spécifiques. Discuter du projet au préalable permet d’éviter les malentendus et de s’assurer que le système correspond bien à vos besoins.

