Je vais rigger des personnages humanoïdes stylisés, réalistes ou prêts pour le jeu dans maya


À propos de ce service
Traduction automatique
Vous recherchez un squelette propre et facile à utiliser pour les animateurs pour votre personnage 3D humanoïde dans Maya ?
Je suis un artiste professionnel spécialisé dans l'animation de personnages sous Maya, avec une expérience dans la création d'animations pour une grande variété de personnages humanoïdes, notamment :
- Personnages stylisés
- Personnages de style anime
- Personnages semi-réalistes et réalistes
- Personnages humanoïdes prêts à l'emploi pour Unreal Engine et Unity
Que vous travailliez sur un jeu, un court métrage ou une bande démo d'animation, je peux vous aider à rendre votre personnage facile et amusant à animer !
Mes services de gréage comprennent :
- Configuration squelette personnalisée
- Systèmes IK/FK
- Courbes de contrôle et dénomination claires
- Dépeçage et peinture de poids appropriés
- Exportation compatible avec les moteurs de jeu (Unreal ou Unity)
- Système d'armature faciale (optionnel selon le forfait)
- Intégration de formes de fusion (si fournie par le client)
Remarque : Je ne crée actuellement que des personnages humanoïdes (deux bras, quatre bras, deux jambes, anatomie de type humain).
Avant de passer commande, veuillez m'envoyer un message avec le modèle de votre personnage et vos objectifs d'animation. J'examinerai vos besoins et vous proposerai la configuration de squelette la plus adaptée.
Donnons vie à vos personnages !
Découvrez Imalka Sampath
- DeSri Lanka
- Membre depuisjuin 2022
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Cinghalais, Anglais
Traduction automatique
Mon portfolio
FAQ
Traduction automatique
Tu utilises quel logiciel pour le rigging ?
J'utilise Autodesk Maya pour toutes les tâches de rigging de personnages.
Puis-je demander un rig personnalisé pour un moteur de jeu spécifique comme Unity ou Unreal Engine ?
Oui ! Je peux préparer des rigs compatibles avec Unreal Engine et Unity. Veuillez le préciser avant de commander.
Proposez-vous le rigging facial ?
Le rig facial est inclus dans les forfaits Standard et Premium. Faites-moi part de vos besoins, et je l’adapterai pour vous.
Pouvez-vous intégrer des blend shapes pour l’animation faciale ?
Oui ! Si vous fournissez les blend shapes avec votre modèle de personnage, je peux les intégrer au rig (disponible dans les forfaits Standard et Premium).
Rigez-vous des animaux ou des créatures ?
Pour le moment, je ne rig que des personnages humanoïdes (avec une structure corporelle humaine). Les demandes personnalisées peuvent être discutées au cas par cas.

