Je vais créer des assets 3D personnalisés, accessoires, armes et modèles de personnages pour l4d2, gmod, ck3


À propos de ce service
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Voici Crayon, avez-vous besoin d’un asset personnalisé qui semble appartenir au jeu plutôt que de ressembler à un ajout générique ? nous créons contenu 3D prêt pour le jeu et assets mod pour L4D2, Garrys Mod et Mount & Blade II : Bannerlord, basé sur votre concept, référence et le langage visuel du jeu cible.
nous pouvons créer des modèles de personnages, PNJ, armes, armures, vêtements, accessoires, équipements, créatures, éléments d’environnement et packs d’assets personnalisés. nous pouvons également gérer la modification de modèles, texturisation, rigging, optimisation, conversion et configuration en jeu si nécessaire.
Notre objectif ne se limite pas à rendre un modèle esthétique. nous prêtons attention aux proportions, matériaux, topologie, textures, compatibilité du rig et au comportement de l’asset une fois dans le jeu. Que vous ayez besoin d’un seul asset héros, d’une collection d’accessoires pour une carte, d’un nouveau personnage pour une mod ou d’un ensemble d’assets thématiques complet, nous pouvons adapter le travail à votre projet.
nous pouvons travailler à partir d’art conceptuel, captures d’écran, croquis ou modèles existants, en conservant des fichiers propres pour votre workflow de modding. Les demandes sont les bienvenues, alors contactez-nous avant de commander pour discuter de votre projet
Découvrez Crayon
PROFESSIONAL 3D ARTIST AND GAME MODDER
- DeBrésil
- Membre depuisaoût 2026
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Anglais, Portugais, Néerlandais
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FAQ
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Pouvez-vous créer des modèles entièrement personnalisés à partir de mon idée ?
Oui, bien sûr. Vous pouvez fournir des art conceptuels, captures d’écran, croquis, descriptions ou références, et nous pouvons transformer l’idée en un asset personnalisé prêt pour le jeu
Pouvez-vous rendre les assets prêts à l’emploi dans L4D2, GMod, ck3 ou Bannerlord ?
Oui, mais selon le projet, nous pouvons préparer des modèles, textures, rigs, matériaux et la configuration nécessaire pour le jeu cible. Veuillez nous contacter d’abord pour confirmer les exigences exactes.
Pouvez-vous modifier ou porter un modèle existant ?
Bien sûr, nous pouvons modifier, optimiser, retoucher ou préparer des modèles existants lorsque vous disposez des droits nécessaires pour utiliser l’asset source
