Je vais port, implémenter des personnages, modèles et assets de jeu dans Unity, mod d'arme, véhicule

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À propos de ce service

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Vous avez besoin d'aide pour importer vos modèles, personnages, armes, véhicules ou autres assets de jeu dans Unity ?


Je propose des services professionnels de portage et d'implémentation d'assets Unity, aidant les développeurs à transformer du contenu 3D existant en assets entièrement utilisables pour le jeu. Je peux importer, optimiser, configurer et intégrer des personnages, accessoires, armes, véhicules et autres assets tout en conservant une structure et des performances optimales.


Mes services incluent :

  • Portage de personnages, modèles et assets 3D dans Unity
  • Configuration des matériaux, textures, shaders et prefabs
  • Configuration de personnages avec animations, rigs et intégration de base
  • Implémentation d'assets d'armes et de véhicules
  • Optimisation des assets pour de meilleures performances
  • Configuration et tests de base pour le gameplay


Que vous travailliez sur un jeu indépendant, un prototype, un mod ou une expérience Unity personnalisée, je peux vous aider à transformer vos assets en contenu fonctionnel dans votre projet.

Je me concentre sur une implémentation propre, des fichiers organisés et sur le bon fonctionnement de vos assets dans votre workflow Unity.


Veuillez me contacter avant de commander afin que je puisse examiner vos fichiers, la version de Unity et les exigences de votre projet pour vous proposer la meilleure solution adaptée à vos besoins

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PROFESSIONAL 3D ARTIST AND GAME MODDER

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    Anglais, Portugais, Néerlandais
we are professional 3D Artist and Game Modder specializing in custom assets, player models, environments, and mod-ready content. we create detailed, game-ready work for Crusader Kings III, Baldur’s Gate 3, Skyrim, Mount & Blade II: Bannerlord, and Left 4 Dead 2, with a focus on quality, compatibility, and visual consistency. From character models and armor to weapons, props, clothing, creatures, and complete asset packs, I turn concepts into polished content designed to fit your game and modding workflow.

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