Je vais créer et relooking des environnements 3D personnalisés dans Unreal Engine

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Craig
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À propos de ce service

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Vous avez besoin d’un environnement Unreal Engine impressionnant, unique, soigné et prêt pour votre jeu ?


Des environnements génériques et des assets répétitifs peuvent donner l’impression que votre jeu est inachevé. Je transformerai votre scène existante ou créerai un environnement personnalisé qui correspond au style, au thème et aux exigences de gameplay de votre jeu.


Je suis spécialisé dans la création et le relooking d’environnements Unreal Engine 5, notamment :

  • Environnements 3D personnalisés et scènes de niveau
  • Relooking d’environnement et transformations visuelles
  • Matériaux, textures et placement d’assets
  • Terrain, accessoires, végétation, bâtiments et décor
  • Éclairage et effets atmosphériques
  • Optimisation pour des performances fluides
  • Thèmes réalistes, stylisés, fantasy, science-fiction, horreur, et autres


Que vous ayez besoin de relooking complet d’un environnement existant ou de créer une nouvelle scène prête pour le jeu à partir de zéro, je fournirai un résultat propre et visuellement attrayant.

Envoyez-moi vos références, concepts, environnement existant ou exigences, et créons un environnement qui fera ressortir votre jeu. Contactez-moi avant de commander pour que nous discutions de votre projet.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Craig

Unreal Engine 5 Environment Artist

  • DeArgentine
  • Membre depuissept. 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Anglais
I’m an Unreal Engine environment artist and game world designer specializing in creating immersive, detailed, and optimized environments for games, cinematics, and interactive experiences. I can design realistic or stylized landscapes, terrain, interiors, exteriors, open-world environments, foliage, lighting, and complete game levels using Unreal Engine 5. I focus on strong composition, visual quality, performance, and gameplay-ready environments. Whether you need a small scene or a large open-world environment, I’m ready to bring your vision to life.

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