Je vais créer des cartes en monde ouvert et des terrains réalistes dans Unreal Engine

C
craig_gaming
C
craig_gaming
Craig
Certaines informations ont été traduites automatiquement.

À propos de ce service

Traduction automatique

Vous souhaitez un monde massif et immersif dans Unreal Engine qui ressemble à un environnement de jeu réel ?


Un terrain mal conçu, des paysages vides, des assets répétitifs et une composition faible peuvent donner l’impression qu’un jeu en monde ouvert est inachevé. Je vais créer une carte et un terrain détaillés, optimisés, conçus selon votre gameplay et votre direction visuelle.


Je me spécialise dans les cartes en monde ouvert Unreal Engine 5, la conception de paysages, la sculpture de terrains et l’aménagement d’environnement, notamment :


  • Grands paysages et terrains
  • Montagnes, vallées, routes, rivières et côtes
  • Forêts, végétation, rochers, bâtiments et accessoires
  • Matériaux de paysage personnalisés et fusion de terrains
  • Points d’intérêt et repères environnementaux
  • Composition du monde et aménagement des niveaux
  • Éclairage et atmosphère
  • Optimisation des performances et des scènes


Que vous ayez besoin d’un monde réaliste, fantastique, science-fiction, survie, horreur ou stylisé, je peux transformer votre concept ou référence en un environnement immersif et jouable.


Envoyez-moi votre concept, vos références, vos exigences pour la carte ou votre projet Unreal existant et construisons votre monde. Contactez-moi avant de commander pour discuter de votre projet.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

Découvrez Craig

Craig

Unreal Engine 5 Environment Artist

  • DeArgentine
  • Membre depuissept. 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Anglais
I’m an Unreal Engine environment artist and game world designer specializing in creating immersive, detailed, and optimized environments for games, cinematics, and interactive experiences. I can design realistic or stylized landscapes, terrain, interiors, exteriors, open-world environments, foliage, lighting, and complete game levels using Unreal Engine 5. I focus on strong composition, visual quality, performance, and gameplay-ready environments. Whether you need a small scene or a large open-world environment, I’m ready to bring your vision to life.

Traduction automatique