Je vais coder n'importe quoi dans gamemaker

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À propos de ce service

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Je développerai des systèmes de gameplay et corrigerai les bugs dans GameMaker Studio 2


Vous créez un jeu dans GameMaker Studio 2 et avez besoin d’aide pour les mécaniques, les systèmes ou le débogage ?


Je me spécialise dans l’écriture de code GML propre, modulaire et évolutif pour les développeurs indépendants qui veulent que leurs projets paraissent soignés et prêts pour la production.


Ce que je peux vous aider à réaliser :

Déplacement du joueur (y compris les shooters à double stick)

Machines à états

  • Systèmes d’amélioration et de progression
  • Systèmes incrémentaux / idle
  • Systèmes de monnaie et de boutique
  • Systèmes de sauvegarde / chargement
  • Systèmes de vagues et comportement des ennemis
  • Systèmes d’interface utilisateur
  • Correction de bugs et optimisation des performances
  • Refactorisation et nettoyage du code


Ce que vous recevrez :

Code GML propre et bien commenté

Structure modulaire pour une extension facile

Variables et architecture organisées

Implémentation testée et fonctionnelle

Communication claire tout au long du processus

Je me concentre sur la création de systèmes faciles à maintenir et à étendre, notamment pour les développeurs préparant des démos, l’accès anticipé ou une sortie complète.


Important

Veuillez m’envoyer un message avant de commander afin que nous puissions discuter de la portée de votre projet et garantir la meilleure solution pour vos besoins.


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creativejon90

Game Developer, Pixel Artist, 3D Artist

5,0(1)
  • DeÉtats-Unis
  • Membre depuismars 2015
  • Langues

    Anglais
Hi everyone I am Jonathan. I have been making concept and designs for video games for a few years now and I am in love with the process. Bringing characters to life and giving them a story is something that I have always loved doing.

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