Je réaliserai le développement de jeux avec Unreal Engine, Unreal Engine 5, blueprint, système de combat

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À propos de ce service

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Vous avez besoin d’un développeur professionnel Unreal Engine 5 pour créer des systèmes de gameplay, des mécaniques Blueprint ou un système de combat complet ?


Je suis spécialisé dans le développement de jeux avec Unreal Engine 5, en créant des systèmes Blueprint de haute qualité, des mécaniques de combat, des comportements d’IA, des contrôleurs de joueur, des systèmes d’inventaire, des fonctionnalités RPG, des options multijoueur et des frameworks de gameplay pour des projets indépendants et commerciaux.


Que vous construisiez un RPG d’action, un jeu de survie, un jeu de tir, un jeu de combat, un jeu d’aventure ou une expérience multijoueur, je peux vous aider à transformer votre vision en un projet soigné et évolutif.


Ce que vous obtiendrez :


  • Développement Unreal Engine 5
  • Scripting visuel Blueprint
  • Développement de systèmes de combat
  • Combat au corps à corps et à distance
  • Systèmes de santé, dégâts et endurance
  • Systèmes d’inventaire et d’équipement
  • Comportement des ennemis IA et NPC
  • Capacités et compétences des personnages
  • Intégration de l’animation Blueprint
  • Interface utilisateur (UI/UX)
  • Fonctionnalités prêtes pour le multijoueur
  • Correction de bugs et optimisation
  • Blueprints propres et organisés
  • Communication professionnelle


Veuillez me contacter avant de passer commande pour discuter de vos besoins, du genre de jeu, des mécaniques de gameplay, des assets, des références et du calendrier.

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creppoy

Turning Ideas Into Playable Unreal Worlds

  • DeÉtats-Unis
  • Membre depuisavr. 2026
  • Temps de réponse moy.3 heures
  • Langues

    Anglais, Espagnol, Tagalog, Vietnamien
Need a powerful Unreal Engine game that actually feels good to play? I build immersive gameplay using Unreal Engine 5 + Blueprint — fast, clean and scalable. From combat systems, UI, environments, terrain maps to stunning VFX, I turn ideas into playable experiences. No messy code. No wasted time. Just smooth mechanics, solid visuals and pro-level polish. Whether it’s a prototype or full system, I focus on performance, feel and player engagement. Let’s build something players won’t forget.

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