Je vais développer un jeu de combat 2D ou 3D avec des mécaniques de combat fluides dans Unreal Engine 5


À propos de ce service
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Je crée des jeux de combat en 2D, 2.5D et 3D dans Unreal Engine 5, en mettant l’accent sur un combat réactif, le mouvement des personnages, les combos, les capacités, la détection des coups, les animations, l’IA et des systèmes de jeu polis.
Que vous créiez un jeu de combat traditionnel, un fighter d’arène, un jeu d’arts martiaux, un jeu d’action, un fighter d’anime, un jeu de combat réaliste ou un prototype de combat personnalisé, je peux vous aider à transformer votre concept en un projet jouable sous Unreal Engine 5.
Je peux développer :
- Un jeu de combat jouable sous UE5
- Systèmes de combat et de mêlée
- Attaques légères/fortes et combos
- Capacités spéciales et ultimes
- Blocage, parades et esquives
- Hitboxes, hurtboxes et systèmes de dégâts
- Rebond, étourdissement et réactions aux coups
- Mouvement des personnages et états de combat
- IA de jeu de combat et combats de boss
- Systèmes de santé, endurance et énergie
- Rounds de combat, timers et déroulement des matchs
- Sélection de personnage et interface de combat
- Cameras dynamiques de combat
- Combat basé sur l’arène
- Intégration VFX/audio
- Fondations pour le local ou le multijoueur
Que vous ayez besoin d’un prototype de combat, d’une tranche verticale ou d’un système de jeu de combat plus complet, envoyez-moi votre concept, vos références et vos exigences. Je vous recommanderai une approche de développement pratique et des étapes clés en fonction de votre portée.
Construisons votre jeu de combat.
Découvrez Roth
UE5 Game Dev
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- Membre depuisoct. 2026
Langues
Français, Anglais
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FAQ
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Pouvez-vous créer un jeu de combat 2D dans Unreal Engine 5 ?
Oui. Je peux développer des systèmes de jeu de combat 2D, 2.5D et 3D dans UE5 selon le style de gameplay et de caméra souhaité.
Pouvez-vous créer un jeu similaire à Mortal Kombat, Tekken ou Street Fighter ?
Je peux développer des concepts de gameplay et des mécaniques similaires.
Pouvez-vous créer le système de combat à partir de zéro ?
Oui. Je peux construire le cadre du combat selon vos exigences, y compris les attaques, combos, détection des coups, dégâts, blocage, esquives, mouvements spéciaux et états du personnage.
Pouvez-vous ajouter mes personnages ?
Oui. Si vous fournissez vos modèles et animations de personnages, je peux les intégrer dans le système de combat Unreal Engine 5.
Pouvez-vous créer une IA pour les ennemis du jeu de combat ?
Oui. Je peux développer des adversaires CPU avec différents comportements d’attaque, de défense, de mouvement et de difficulté.
Pouvez-vous créer un système de combos ?
Oui. Je peux implémenter des combos au sol, en l’air, des attaques ramifiées, des fenêtres de combo, des annulations, des mouvements spéciaux, des compteurs de combos et d’autres mécaniques selon votre conception.
Pouvez-vous développer un mode multijoueur ?
Oui. Le gameplay multijoueur peut être développé, mais le combat en ligne nécessite un travail supplémentaire sur le réseau, la réplication et les tests, je recommande donc de discuter des exigences multijoueur avant de commander.
Puis-je envoyer mon document de conception de jeu ?
Oui. Envoyez votre GDD, références de combat, vidéos, concepts de personnages ou une description de votre idée, et je pourrai examiner les exigences et recommander une étape de développement adaptée.

