Je vais développer un jeu de tir tactique réaliste en FPS ou TPS avec Unreal Engine 5

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À propos de ce service

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Vous cherchez un développeur expérimenté en Unreal Engine 5 pour créer un jeu de tir tactique réaliste en FPS ou TPS ?


Je crée des jeux de tir tactiques réalistes en Unreal Engine 5, en mettant l’accent sur un tir réactif, des mouvements tactiques, des systèmes d’armes, une IA ennemie, des environnements réalistes, des missions et des mécaniques de jeu soignées.


Que vous construisiez un FPS militaire, un TPS tactique, un jeu pour forces spéciales, un shooter à la SWAT, un shooter d’extraction, un shooter de survie ou un prototype de combat personnalisé, je peux vous aider à transformer votre concept en un projet jouable sous Unreal Engine 5.


Je peux développer :


  • les systèmes de combat FPS & TPS
  • la manipulation réaliste des armes, la visée, le recul et les dégâts
  • les fusils d’assaut, pistolets, SMG, fusils à pompe et systèmes de sniper
  • les mouvements tactiques, sprint, accroupi, prone, pencher, vault et slide
  • les grenades, équipements et accessoires d’armes
  • l’IA ennemie, la perception, les patrouilles, l’investigation et le combat
  • les systèmes de mission, d’objectif et d’extraction
  • les systèmes de santé, d’armure, de munitions et d’inventaire
  • le HUD/UI et le feedback de gameplay
  • les environnements tactiques et les rencontres de combat
  • les systèmes de jeu prêts pour le multijoueur
  • le développement en Blueprints et C++
  • l’intégration de Niagara VFX, d’animations et d’audio


Je suis impatient de travailler avec vous. Envoyez-moi vos besoins pour commencer.

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Roth

UE5 Game Dev

  • DeFrance
  • Membre depuisoct. 2026
  • Langues

    Français, Anglais
We build games in Unreal Engine 5 and love making things that actually feel good to play. From tactical FPS/TPS shooters and fighting games to combat systems, AI, environments, VFX and gameplay prototypes, we turn ideas into playable experiences. We work with Blueprints and C++ and can jump into an existing project or build systems from scratch. Serious development, no unnecessary buzzwords. Just solid UE5 work and a team that gets games.

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