Je vais développer un jeu d'horreur Roblox personnalisé avec une IA de monstre


À propos de ce service
Traduction automatique
Vous souhaitez transformer votre idée de jeu d'horreur en une expérience Roblox jouable ?
Je vais créer un jeu d'horreur Roblox sur mesure, adapté à votre concept, avec un gameplay effrayant, un comportement intelligent des ennemis et des environnements immersifs.
Ce que je peux développer :
- Gameplay d'horreur personnalisé et mécaniques
- IA de monstre et systèmes de poursuite
- Surprises et événements scénarisés
- Objectifs, énigmes et mécaniques d'évasion
- Lampe de poche, portes, clés et systèmes d'interaction
- Cartes personnalisées et environnements atmosphériques
Que vous créiez un cauchemar en solo ou une expérience d'horreur multijoueur, je vous aiderai à donner vie à votre concept.
IMPORTANT : Le prix dépend de la complexité du jeu et des fonctionnalités requises. Merci de me contacter avant de commander pour que nous puissions discuter de votre idée, du périmètre, du budget et du délai de livraison.
Découvrez Evely
Roblox Horror Game Developer
- DeRoyaume-Uni
- Membre depuisoct. 2026
Langues
Anglais, Allemand, Espagnol, Français
Traduction automatique
FAQ
Traduction automatique
1. Pouvez-vous créer un jeu d'horreur Roblox complet ?
Oui. Je peux développer une expérience d'horreur sur mesure basée sur votre concept et le périmètre convenu.
2. Pouvez-vous créer une IA de monstre personnalisée ?
Oui. Le comportement du monstre peut inclure la patrouille, la poursuite des joueurs, la réaction aux actions et d'autres mécaniques convenues.
3. Pouvez-vous réaliser des jeux d'horreur multijoueur ?
Oui. Les fonctionnalités multijoueur peuvent être intégrées en fonction des exigences du projet.
4. Le prix est-il fixe ?
Non. Le prix dépend des systèmes de gameplay, du contenu et de la complexité globale. Merci de me contacter avant de commander.
5. Pouvez-vous travailler avec mon jeu Roblox existant ?
Oui. Partagez votre projet actuel et expliquez ce que vous souhaitez ajouter ou améliorer.

