Je vais corriger les bugs, erreurs, plantages et erreurs de code Unity, tester un jeu 3D complet


À propos de ce service
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Votre jeu Unity plante-t-il, affiche-t-il des erreurs C#, lance-t-il des exceptions NullReference, échoue-t-il à la compilation ou se comporte-t-il différemment de ce à quoi vous vous attendiez ? Un seul bug peut retarder votre lancement, frustrer les joueurs et vous faire perdre un temps précieux. Je suis là pour vous aider à remettre votre projet sur la bonne voie rapidement et professionnellement.
Je me spécialise dans l'identification de la cause profonde des problèmes plutôt que dans l'application de solutions temporaires. Chaque problème est soigneusement étudié, résolu avec un code propre et maintenable, puis testé avant livraison.
Je peux vous aider avec :
Correction de bugs Unity
- Erreurs et débogage de scripts C#
- Problèmes de build et de compilation
- Plantages du jeu et optimisation des performances
- Problèmes d'interface utilisateur et de gameplay
- Réécriture/édition de scripts
- Bugs de physique, d'animation et de mouvement
- Projets mobiles, PC et WebGL
- Jeux Unity 2D et 3D
- Nettoyage et optimisation du code
Découvrez Cristiano
unreal game developer
- DeFrance
- Membre depuisjuil. 2026
Langues
Anglais, Indonésien, Italien
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FAQ
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Pouvez-vous corriger plus d'un bug ?
Oui. Si votre projet comporte plusieurs bugs ou des problèmes complexes, je vais d'abord tout examiner et recommander le bon package ou vous envoyer une offre personnalisée.
Quelles versions de Unity supportez-vous ?
Je travaille avec la plupart des versions de Unity, y compris les versions plus anciennes et les dernières versions LTS. Si vous n'êtes pas sûr, envoyez-moi les détails de votre projet et je confirmerai la compatibilité.
Travaillez-vous sur des jeux 2D et 3D ?
Absolument. Je peux diagnostiquer et corriger des bugs dans des projets Unity 2D et 3D pour PC, Android, iOS et WebGL, selon le problème.
Mon projet restera-t-il privé ?
Oui. Votre code source, vos assets et vos fichiers de projet sont traités comme confidentiels et ne seront jamais partagés, réutilisés ou distribués.

