Je vais créer des fonctionnalités complètes pour votre jeu Unity de survie roguelike ou RPG


À propos de ce service
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! Avant d’acheter, veuillez lire TOUTE la description, puis M’ENVOYER UN MESSAGE !
Pourquoi devriez-vous même envisager de me choisir ?
Je suis un développeur indépendant expérimenté avec deux titres publiés : Dino Path Trail (Roguelike de survie isométrique) et Dustgrave (RPG sandbox isométrique). Je suis lead programmeur chez Void Pointer Games et programmeur généraliste chez Inner Void Interactive.
Voici le genre de projets que je considère :
- Vous travaillez sur un jeu PC.
- Vous cherchez un programmeur qui sait écrire un code propre, facile à gérer et évolutif, peu importe la mécanique.
- Vous avez une documentation de base correcte.
- Vous souhaitez réfléchir avant, pendant et après, car je suis parfaitement conscient que le design peut changer avec le temps, et mon rôle est de vous dire exactement ce qui est correct et ce qui ne l’est pas (en programmation) et de combler les lacunes.
NE me contactez PAS si :
- Votre projet concerne un jeu mobile ou console. Je n’ai pas le temps pour ça.
- Vous voulez que je rédige des shaders. Encore une fois, je n’ai pas le temps pour ça.
- Vous pensez que je vais chercher ou fournir des assets moi-même. Ce n’est pas mon rôle. Si vous ne fournissez pas d’assets, j’utiliserai des primitives ou vous dirai que je ne peux pas travailler sans assets.
- Vous faites un jeu de sport, de conduite ou un FPS.
Découvrez Manuel
Senior and Lead Unity Developer
- DeItalie
- Membre depuismai 2020
- Dernière commande5 années
Langues
Italien, Anglais
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FAQ
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Cela ne paraît pas bon marché par rapport au reste de Fiverr. Pourquoi ?
Parce que je suis un développeur professionnel, pas un développeur au hasard sur internet. C'est aussi pour cela que je fixe des limites comme « je ne travaille pas sur ceci et cela ». Je ne veux pas perdre mon temps ni le vôtre sur quelque chose que je ne pense pas worthy de mon temps et de mon expérience.
Les délais que vous indiquez pour les gigs sont trop élevés ou trop faibles. Comment est-ce possible ?
En résumé, je ne sais pas ce que vous devez faire, mais Fiverr pense d'une manière ou d'une autre que nous, les vendeurs, pouvons le faire, et nous devons écrire quelque chose dans ce champ. La réalité, c'est que vous me dites ce dont vous avez besoin, je vous indique combien de temps il me faut pour le livrer. C'est tout.
Il est indiqué que votre temps de réponse moyen est très élevé. Pourquoi ?
Malheureusement, ce site est rempli de scammers. Ils m'envoient des messages, je les ignore et je les signale, mais pour Fiverr, ce sont toujours des "messages non répondus". Ensuite, je m'en rends compte et je leur dis d'aller se faire voir, mais c'est toujours trop tard, ce qui augmente le temps de réponse.
Fournissez-vous le code source ?
Oui, je le fais, et vous pouvez l’utiliser comme bon vous semble.
Que voulez-vous dire par fonctionnalité de gameplay, fonctionnalité centrale et fonctionnalité multijoueur ?
Le système de combat est une fonctionnalité de gameplay. Le système d’entrée est une fonctionnalité centrale. Les lobbies sont une fonctionnalité multijoueur.
Quel est votre fuseau horaire ?
Je suis à Rome, en Italie, donc UTC/GMT +1 (CET) | UTC/GMT +2 (CEST).
Je veux changer le design pendant que vous développez la fonctionnalité, que faire maintenant ?
Nous en discutons simplement ensemble, et essayons d’ajuster le design/le code en conséquence, mais si vous vous éloignez trop du chemin que nous avons tracé, mon ami, il faudra recommencer avec un nouveau service.
Je suis une personne avec des idées, je cherche juste quelqu’un pour coder mes idées !
Super ! Mais mon rôle est aussi de vous garder les pieds sur terre avec le reste de l’équipe. Nous discuterons ensemble, et rappelez-vous que je suis le programmeur, pas un développeur solo. Ne comptez pas sur moi pour les animations, les graphismes ou les shaders.

