Je vais corriger les bugs, refactoriser le code et optimiser votre projet Godot

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Francisco M
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À propos de ce service

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Vous êtes bloqué par un bug frustrant dans Godot ? Votre GDScript ne se comporte pas comme il le devrait ou vos performances chutent ? Ne laissez pas les bugs gâcher votre aventure de développement de jeu !


Je suis un développeur Godot expérimenté, et je vous aiderai à déboguer, nettoyer et optimiser votre projet pour que vous puissiez reprendre la création.


Ce que je peux faire pour vous :

* Débogage des erreurs et crashs GDScript.

* Correction des problèmes de physique, de collisions et de signal.

* Réactivité de l’UI/GUI et bugs des nœuds de contrôle.

* Optimisation des performances du jeu et refactorisation du code désordonné.

* Mise en place de petites fonctionnalités ou de logique manquante.


Pourquoi me choisir ?

* Code propre, commenté et bien structuré.

* Communication rapide et livraison fiable.

* Support pour Godot 3 et Godot 4.


Veuillez ENVOYER UN MESSAGE AVANT DE COMMANDER afin que nous puissions discuter de la portée de votre projet et éviter les annulations !


Découvrez Francisco M

Francisco M

web and video game developer

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  • DeColombie
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    Espagnol, Anglais
web and video game developer, using GODOT 4.0+ and Game Maker Studio 1 and 2 video game engines. and in web development I mainly use PHP, JS, SQL, NOSQL, and native CSS technologies, angular, django and react for frontend and nodejs, spring boot, laravel and flask as backend

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