Je vais créer des props, tenues, assets et armes pour source engine pour tf2, sfm, gmod, fnaf


À propos de ce service
Traduction automatique
Assets prêts pour workshop TF2, SFM, Garrys Mod (GMod) ou FNAF ? Je peux créer des props, armes, tenues et modèles personnalisés adaptés spécifiquement pour le Source Engine et Steam Workshop.
Je me spécialise dans la création de assets 3D personnalisés pour jeux vidéo conçus pour le modding, l’animation et la publication sur workshop. Que vous ayez besoin d’une arme stylisée pour TF2, d’un prop détaillé pour SFM, d’un addon GMod ou d’un modèle style animatronic pour FNAF.
Ce que je propose :
- Armes, props et objets cosmétiques personnalisés pour TF2
- Modèles prêts pour animation pour SFM (Source Filmmaker)
- Addons et assets pour workshop GMod
- Props, animatronics et modèles d’environnement style FNAF
- Modèles 3D optimisés pour Source Engine
- UV mapping et textures prêts pour le jeu
- Topologie propre pour la performance et la compatibilité
Assets pour workshop TF2, modèles SFM, addons GMod, assets pour workshop Garrys Mod, modèles FNAF, assets Source Engine, props prêts pour le jeu, armes 3D personnalisées, props SFM, cosmétiques TF2, assets Steam Workshop, modèles Source Filmmaker, assets pour mod de jeu, modèles d’animatronics horror, modèles low poly pour jeux
Idéal pour :
- Créateurs de mods pour TF2
- Animateurs SFM
- Propriétaires de serveurs GMod
- Développeurs de jeux fan FNAF
- Créateurs pour Steam Workshop
- Projets de modding de jeux
Contactez-moi avant de passer commande....
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez crowned
Professional 3D Character Artist, TF2, FNAF, SFM, VRChat, VTuber, Game Assets
- DeÉtats-Unis
- Membre depuisjuin 2026
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Anglais, Allemand, Espagnol
Traduction automatique
Autres services de Univers graphique pour jeu vidéo I Offre
FAQ
Traduction automatique
De quoi avez-vous besoin de moi pour démarrer le projet ?
J’ai besoin d’une description claire de votre idée, d’images de référence (si disponibles), et de détails comme le style, la taille et l’usage (TF2, SFM, GMod ou FNAF Workshop). Plus vous fournissez de détails, meilleur sera le résultat final.
Vos modèles sont-ils compatibles avec TF2, SFM et Garry’s Mod ?
Oui. Tous les modèles sont optimisés pour Source Engine et peuvent être utilisés dans TF2, SFM (Source Filmmaker), Garry’s Mod et Steam Workshop selon vos besoins.
Pouvez-vous créer des designs personnalisés ou originaux ?
Oui. Je peux créer des concepts entièrement originaux basés sur votre idée ou travailler à partir d’images de référence pour concevoir des armes, props, tenues ou modèles style animatronic uniques.
Que pouvez-vous faire?
Assets pour workshop TF2, modèles SFM, addons GMod, assets pour workshop Garrys Mod, modèles FNAF, assets Source Engine, props prêts pour le jeu, armes 3D personnalisées, props SFM, cosmétiques TF2, assets Steam Workshop, modèles Source Filmmaker, assets pour mod de jeu, modèles d’animatronics horror, modèles low poly pour jeux

