Je vais ajouter tous les blendshapes à l'avatar, glb, rig3d pour talkinghead, code blink, track, vrc, vrm


À propos de ce service
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Bonjour
Je crée et optimise des personnages 3D pour des applications d'accompagnement IA, sites web/applications mobiles (GLB), projets browser & TalkingHead/met4citizen, avatar pour streaming en direct (VRM), VRChat, animaze, wonder dynamic, warudo et autres.
Le rigging et la configuration d'un avatar 3D en temps réel incluent
animations faciales
blendshapes arkit52/151
expressions faciales
lip sync / audio TTS
visemes (15 oculus) ; viseme_sil, viseme_PP, viseme_FF, viseme_TH, viseme_DD, viseme_kk, viseme_CH, viseme_SS, viseme_nn, viseme_RR, viseme_aa, viseme_E, viseme_ih, viseme_oh, viseme_ou
mouvements de bouche réalistes
codage des yeux pour clignement et autres répliques de l'être
Pourquoi me choisir ?
- création, rigging et intégration complète d'un avatar 3D pour le temps réel
- fichier 3D compatible (VRM/GLB) avec fichier blender modifiable
- je fournirai une vidéo de test du mouvement de votre avatar et des répliques de l'être dans votre application/web/application d'accompagnement IA
contactez-moi en fonction de vos images de référence, détails et exigences
Découvrez ctibor
Add rig to avatar for virtual use, code rig to work in RealTime, Three js, GLB
- DeÉtats-Unis
- Membre depuisaoût 2026
- Temps de réponse moy.2 heures
Langues
Français, Anglais, Espagnol, Italien, Allemand
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