Je concevrai des environnements de jeu 3D, des niveaux et des cartes open world dans Unity et ue5


À propos de ce service
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Vous cherchez un artiste professionnel en environnement 3D pour jeux afin de donner vie à votre univers de jeu ? Vous êtes au bon endroit.
Je me spécialise dans la création d’environnements immersifs en 3D, de cartes en monde ouvert et de level design pour Unity et Unreal Engine 5 (UE5). Que vous soyez un développeur indépendant ou un studio, je fournis des environnements prêts pour le jeu, visuellement impressionnants et entièrement optimisés pour la performance.
Des paysages réalistes aux mondes fantastiques stylisés, des niveaux de science-fiction aux donjons médiévaux, je construis des environnements que les joueurs ne voudront jamais quitter.
Ce que je propose :
- Conception d’environnement de jeu en 3D (réaliste & stylisé)
- Création de cartes en monde ouvert et conception de paysages
- Level design pour scènes intérieures et extérieures
- Sculpture de terrain et conception de heightmaps
- Éclairage, atmosphère et effets de post-traitement
- Intégration de Megascans et d’actifs personnalisés
- Optimisation pour le jeu et réglages de performance
- Développement d’environnement pour Unity et Unreal Engine 5
- Soutien au développement de jeux 2D et 3D
- Conception d’environnements modulaires
- Scènes de donjons, forêts, villes, science-fiction et fantasy
- Formats de fichiers FBX, OBJ, Blend et formats natifs d’engine
Chaque projet comprend des fichiers propres, une communication fluide et une attention particulière à votre vision.
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Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Matthew k
3D Game Environment and Game Developer, Unity and Unreal Engine
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Langues
Français, Anglais, Espagnol
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T temsby

Nigeria
Hired them for an Unreal Engine 5 environment and honestly this exceeded what I expected going in. Communication was clear from the first message, they asked the right technical questions upfront (target Lumen/Nanite settings, polycount budget, art direction references) instead of just jumping in, which...
Jusqu’à 50 $US
Prix
6 jours
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