Je construirai un prototype d’application Android et iOS avec Kotlin Multiplatform


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À propos de ce service
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Besoin d'une petite application fonctionnelle pour démontrer une idée sur Android et iOS ?
Je construis des prototypes cadrés avec Kotlin Multiplatform et Compose Multiplatform, en partageant l'interface et la logique convenues sur les deux cibles.
Les offres Basic comprennent jusqu'à cinq écrans partagés et des interactions simples avec des données locales ou d'échantillon. Standard comprend jusqu'à dix écrans partagés et la navigation. Premium comprend jusqu'à seize écrans partagés et un flux de travail local convenu.
Vous recevez le projet source, la version de test Android, la version pour simulateur iOS et les instructions de build. Je vérifie les deux cibles. L'installation sur un iPhone physique ou l'utilisation de TestFlight nécessitent votre configuration développeur Apple et un accord séparé sur la signature.
Mon travail inclut l'ingénierie commerciale Android/iOS pour ZURIGA via Milk Interactive et des applications multiplateformes indépendantes.
Envoyez vos écrans et le comportement attendu avant de commander. Il s'agit d'un prototype, non d'un service de production complet. Le développement backend, l'authentification, les paiements, les APIs externes et la soumission sur les boutiques sont exclus. Une série de révisions est comprise. J'utilise Codex et je révise et teste le résultat moi-même.
Découvrez James Cullimore
Android iOS and Web Developer
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FAQ
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Les deux plateformes sont-elles incluses ?
Oui. Les écrans partagés convenus sont vérifiés sur Android et dans un simulateur iOS. Vous recevez le projet source et les instructions de build.
Puis-je l’installer immédiatement sur mon iPhone ?
La version iOS standard est une build de simulateur. L’installation sur un appareil physique ou TestFlight nécessite votre configuration développeur Apple et une signature convenue séparément.
Est-ce une application de production terminée ?
Non. Il s’agit d’un prototype fonctionnel avec la portée indiquée. Le durcissement en production, les services back-end et la mise à disposition sur les magasins sont séparés.
Est-ce que j'obtiens le code source ?
Oui. Les composants tiers conservent leurs propres licences.
Qu'est-ce qu'une révision ?
Un ajustement au sein des écrans et du flux de travail convenus, et non une autre fonctionnalité.

