Je vais créer des personnages 3D personnalisés pour les jeux, l'animation dans Unreal Engine
À propos de ce service
Traduction automatique
BONJOUR !
Je suis Curtis, un artiste 3D passionné et professionnel spécialisé dans la modélisation de personnages 3D de haute qualité pour l'animation, les jeux et l'impression 3D. Je fournis des assets prêts pour la production avec une topologie propre, des textures PBR, un UV mapping et une géométrie optimisée, idéale pour les moteurs en temps réel et le rendu.
Que vous cherchiez un personnage stylisé en 3D, un modèle de jeu réaliste ou une mascotte pour l'impression 3D, je suis là pour vous aider.
Ce que je propose :
- Personnage réaliste en 3D
- Sculpt pour impression 3D
- Personnage metahuman en 3D
- Rigging et animation de personnages 3D
- Modèle de personnage pour jeu
- Assets pour jeu
- Conception de personnage pour Unreal Engine
- Personnage pour Unreal Engine
- Personnages entièrement riggés et animés
- Personnages haute poly
- Personnages low poly
- Modèles de personnages 3D réalistes
- Personnages 3D prêts pour le jeu
- Personnages 3D pour l'animation
- Personnages 3D pour impression
- Personnages personnalisés selon votre concept
Tous les personnages sont livrés avec des fonctionnalités de niveau professionnel, notamment :
- Topologie propre (adaptée à l'animation)
- UV unwrap
- Matériaux et textures PBR
- Système de cheveux (si nécessaire)
- Configuration d’éclairage et de rendu
Veuillez me contacter avant de passer commande afin que nous puissions discuter de vos idées et donner vie à votre vision.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Curtis
3D CHARACTER MODELING
- DeUkraine
- Membre depuisnov. 2025
Langues
Français, Anglais, Allemand
Traduction automatique

