J'animerai des sprites d'art pixel et des cycles de marche pour votre jeu

C
cybineth
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John E
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À propos de ce service

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Je donnerai vie à votre sprite d’art pixel avec des boucles douces prêtes pour le jeu : marches, courses, positions d’attente, attaques, actions et frappes.


Ce que vous obtenez :

  • Des boucles propres qui s’enchaînent image par image sans tremblement
  • Chaque image au format PNG transparent, plus un aperçu GIF
  • Des feuilles de sprites dans les packages Standard et Premium
  • Une même taille de canvas et le même point d’ancrage sur chaque image, prêt à importer dans Godot, Unity, GameMaker ou RPG Maker


Comment cela fonctionne :

Envoyez-moi votre sprite (PNG, jusqu’à 128x128) ou commandez d’abord un personnage via ma gig de personnage. Indiquez-moi l’action, la direction et l’ambiance souhaitée (lourd, élastique, furtif). J’enverrai un aperçu GIF pour obtenir vos retours avant de finaliser.


Droits : vous bénéficiez d’un usage commercial complet pour votre jeu, vos fiches de magasin et vos campagnes de marketing.


Non adapté : 3D, animation par squelette riggé ou sprites supérieurs à 128x128. Contactez-moi avant de commander si vous n’êtes pas sûr.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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John E

Pixel artist: game characters, sprites and animation

  • DeÉtats-Unis
  • Membre depuisaoût 2022
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Anglais
I draw pixel art characters, monsters and zombies for indie games, and animate them: walk cycles, idles, attacks and work loops in all 4 directions. Clean, readable sprites with bold outlines that hold up at game size, delivered as transparent PNG frames, GIFs and sprite sheets ready for Godot, Unity, GameMaker or RPG Maker. I'm building my own pixel art game, so I know what an engine needs: matching canvases, steady anchor points and loops that don't jitter.

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