Je vais développer un jeu HTML5 personnalisé avec code source complet pour le web dans Godot et Phaser

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Baustista
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À propos de ce service

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Vous souhaitez un jeu qui fonctionne instantanément dans n'importe quel navigateur sans téléchargement, sans application, sans friction ?

Je crée des jeux HTML5 personnalisés qui se jouent partout : ordinateur, mobile, tablette, Chromebook.


CE QUE VOUS OBTENEZ

  • Un jeu HTML5 entièrement jouable conçu pour les navigateurs web
  • Code source complet, commenté et que vous possédez entièrement
  • Déploiement instantané : il suffit de télécharger les fichiers sur n'importe quel hébergeur web
  • Compatibilité multi-plateforme (contrôles tactiles et clavier réactifs)
  • Zéro plugins, zéro installation, zéro obstacle pour vos joueurs


POURQUOI ME CHOISIR

  • Propriété à 100 % du code source, pas de licences cachées, pas de royalties
  • Indépendant du moteur, je choisis l'OUTIL ADAPTÉ pour votre jeu, pas mon préféré
  • Code propre, documenté, que n'importe quel développeur peut prendre en main et étendre
  • Jeux qui se chargent rapidement et fonctionnent en douceur sur tous les appareils
  • Mises à jour quotidiennes avec des versions jouables


Prêt pour un jeu qui fonctionne partout en un clic ?

Cliquez sur « Continuer » et construisons quelque chose que vos joueurs peuvent lancer instantanément.


Des questions ? Envoyez-moi un message, je réponds en moins de 2 heures.

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Baustista

Expert Game Programmer, Designer and Developer

  • DePhilippines
  • Membre depuisjuin 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Anglais, Espagnol, Français
Hi, I'm a Game Developer passionate about creating engaging and polished gaming experiences. I specialize in gameplay programming, game systems, multiplayer development, UI implementation, and performance optimization. I enjoy turning ideas into functional, scalable games while maintaining clean code and a strong focus on player experience. Whether it's building core mechanics, developing multiplayer features, creating intuitive interfaces, or refining game performance, I aim to deliver reliable and high quality solutions.

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