Je vais relooking, personnaliser, corriger, optimiser et monétiser votre jeu mobile Unity 2d ou 3d

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Daniel
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À propos de ce service

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Avez-vous un jeu Unity existant qui nécessite un nouveau look, de nouvelles fonctionnalités ou une monétisation ?

Je vais relooking, personnaliser, optimiser et monétiser votre jeu mobile Unity pour Android et iOS.


Ceci est idéal pour les développeurs, éditeurs, startups et propriétaires de jeux indépendants qui ont déjà un projet Unity et ont besoin de quelqu’un pour en faire un jeu plus propre, plus abouti et monétisé.

Ce que je peux faire

  • Relooking de jeu Unity
  • Remplacer personnages et environnements
  • Remplacer UI et menus
  • Changer la marque du jeu
  • Ajouter de nouveaux niveaux
  • Ajouter de nouvelles mécaniques de jeu
  • Corriger les bugs du jeu Unity
  • Améliorer les contrôles mobiles
  • Optimiser la performance
  • Intégrer AdMob
  • Intégrer Unity Ads
  • Ajouter des publicités récompensées
  • Ajouter des publicités interstitielles
  • Ajouter des bannières publicitaires
  • Ajouter des achats in-app
  • Ajouter Firebase
  • Ajouter des analyses
  • Préparer les versions Android
  • Préparer les versions iOS
  • Mettre à jour des projets Unity existants


Envoyez-moi votre projet Unity ou décrivez ce que vous souhaitez changer avant de commander, et je vous dirai exactement ce que je peux faire.


Transformons votre projet Unity existant en quelque chose prêt à jouer, tester ou publier.

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Daniel

Expert Game Programmer, Designer and Developer

  • DePhilippines
  • Membre depuisjuin 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Anglais, Espagnol, Français
Hi, I'm Daniel, a Game Developer passionate about creating engaging and polished gaming experiences. I specialize in gameplay programming, game systems, multiplayer development, UI implementation, and performance optimization. I enjoy turning ideas into functional, scalable games while maintaining clean code and a strong focus on player experience. Whether it's building core mechanics, developing multiplayer features, creating intuitive interfaces, or refining game performance, I aim to deliver reliable and high quality solutions.

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