Je créerai des modèles 3D personnalisés, des accessoires et des textures

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Dachi
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À propos de ce service

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Vous cherchez des modèles 3D personnalisés de haute qualité, des accessoires ou des textures professionnelles ? Vous êtes au bon endroit !

Bonjour ! Je suis modeleur 3D et développeur Roblox avec près de 3 ans d’expérience. Je me spécialise dans la création de modèles 3D personnalisés avec Blender et des textures détaillées avec Adobe Substance 3D Painter.

Que vous ayez besoin d’un accessoire simple, d’un modèle stylisé ou d’un actif entièrement texturé et équipé d’un rig, je peux donner vie à vos idées !

CE QUE JE PROPOSE :

  • Modèles 3D et accessoires personnalisés
  • Modélisation low-poly et stylisée
  • Armes, outils, accessoires et objets d’environnement
  • Actifs prêts pour le jeu sur Roblox et d’autres jeux
  • Objets 3D personnalisés pour des projets non liés au jeu
  • Dépliage UV et cartographie des textures
  • Texturage professionnel avec Substance Painter
  • Rigging de base pour personnages et objets
  • Modèles basés sur des références, esquisses ou concepts

POURQUOI TRAVAILLER AVEC MOI ?

  • Près de 3 ans d’expérience en développement de jeux
  • Rigueur et géométrie propre
  • Modèles personnalisés adaptés à votre projet
  • Communication conviviale et mises à jour régulières
  • Engagement à livrer un travail de qualité

LOGICIELS :

Blender | Adobe Substance 3D Painter | Roblox Studio

IMPORTANT :

Les tarifs dépendent de la complexité du modèle, du texturing et des besoins en rigging. Veuillez me contacter avant de commander

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Dachi

3D Models Made with Passion

  • DeGéorgie
  • Membre depuisnov. 2020
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Anglais
Hi! I'm a 3D Modeler with over 2 years of experience creating high-quality game assets for a variety of projects. I specialize in modeling weapons, vehicles, UGC items, furniture, props, and other game-ready assets and real life props. My focus is on clean topology, optimized meshes, and attention to detail to ensure every model is ready for use in game engines. Most commissions are completed within a few days to two weeks, depending on the project's complexity. I believe in clear communication, meeting deadlines, and delivering high-quality work that brings your ideas to life.

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