Je vais créer des sculptures 3D pour l'impression


À propos de ce service
Traduction automatique
Vous cherchez un sculpteur numérique professionnel pour donner vie à vos concepts ?
Je vais créer des sculptures 3D de haute qualité, parfaitement adaptées aux besoins de votre projet. Que vous ayez besoin de blocs de concepts bruts, de personnages stylisés très détaillés, de créatures ou d'actifs prêts pour la production optimisés pour l'impression 3D (STL) et les pipelines numériques, je suis là pour vous aider.
Utilisant des logiciels standards de l'industrie comme ZBrush et Blender, je fournis des modèles propres, haute résolution, avec des formes précises et des détails exceptionnels.
Ce que je propose :
- Personnages 3D, créatures et monstres
- Miniatures, objets de collection et jouets (prêts pour l'impression)
- Accessoires, éléments de surfaces dures et éléments d'environnement
- Fichiers sources de haute qualité et formats standards (.OBJ, .FBX, .STL, .ZTL, .blend)
Veuillez me contacter avant de passer commande pour que nous puissions discuter de votre concept et de vos besoins spécifiques !
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Andre T
- DeMexique
- Membre depuisaoût 2017
- Dernière commande1 an
Langues
Espagnol, Anglais
Traduction automatique
FAQ
Traduction automatique
Vos modèles sont-ils prêts pour le jeu, riggés ou texturés ?
Par défaut, mes forfaits de sculpture standard se concentrent sur la sculpture et la modélisation organiques en haute poly. La retopologie (conversion en low-poly), le UV mapping, la texturation et le rigging sont des étapes complexes du pipeline et ne sont pas incluses dans les niveaux de sculpture de base. Si vous avez besoin d’un actif prêt pour le jeu, contactez-moi s'il vous plaît.
Puis-je utiliser vos modèles pour l'impression 3D ?
Oui, mais merci de me prévenir à l'avance ! Pour l'impression 3D, le modèle doit être "étanche" (sans trous ouverts ni géométrie intersectée ou non fusionnée). Je vais optimiser et livrer la sculpture finale en fichier STL ou OBJ spécialement préparé pour le logiciel de découpe.
Quels formats de fichiers vais-je recevoir ?
Je fournis des formats d’échange standards comme .STL, .OBJ et .FBX avec chaque forfait. Les fichiers sources (comme .ZTL brut pour ZBrush ou .blend pour Blender) sont inclus selon le niveau du forfait choisi. Si vous avez besoin d’un format spécifique, faites-le moi savoir avant que je commence.
De quoi avez-vous besoin de moi pour démarrer le projet ?
Des images de référence claires, des concepts, des croquis ou une description détaillée de votre idée sont essentiels. Plus vous fournissez de références visuelles (même pour l'inspiration stylistique), plus le premier brouillon sera proche de ce que vous imaginez. Je ne peux pas travailler uniquement à partir d’un prompt vague, uniquement en texte comme "faire un c"
Qu'est-ce qu'une "révision" ?
Les révisions concernent des ajustements aux formes existantes, aux proportions ou la correction de petits détails pour correspondre à votre brief initial. Une révision ne couvre pas une refonte complète ou un changement de concept en cours de production. Des changements majeurs après le début de la sculpture entraîneront des frais supplémentaires.
Ai-je des droits commerciaux sur la sculpture 3D finale ?
Oui, l’utilisation commerciale est entièrement incluse dans les forfaits Standard et Premium, ce qui signifie que vous êtes totalement libre d’utiliser le modèle pour des jeux, des ventes d’impression 3D commerciales ou des produits dérivés.

