Je créerai des tilesets art pixel top-down, tilemap RPG Maker et sprite sheet

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Dahud Jay
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À propos de ce service

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Besoin d’art pixel propre en vue de dessus pour votre RPG ou jeu indépendant ?


Je crée des tilesets, tilemaps et sprite sheets en pixel art prêts pour le jeu qui s’insèrent directement dans RPG Maker, Godot, Unity, GameMaker et Tiled, sans bords irréguliers ni grilles mal alignées.


Ce que je peux réaliser pour vous :

Tilesets en vue de dessus : herbes, donjons, villes, forêts, grottes, intérieurs

Tilemaps autotiles et compatibles terrain (compatibles RPG Maker MZ/MV)

Objets et assets d’environnement : arbres, maisons, meubles, rochers

Sprites de personnages en vue de dessus avec cycles de marche en 4 ou 8 directions

Tailles de tiles 16x16, 32x32 et 48x48, styles 8 bits et 16 bits


Pourquoi travailler avec moi ?

⭐ Fichiers exportés parfaitement alignés sur la grille en PNG transparent

⭐ Fichiers sources (.aseprite / .psd) inclus en Standard et Premium

⭐ Palette cohérente pour que chaque asset corresponde à votre jeu

⭐ Réponses rapides et aperçus des progrès avant la livraison finale


Avant de commander, envoyez-moi votre style de jeu, la taille des tiles et le moteur utilisé. Je confirmerai l’étendue du travail et proposerai le meilleur package.


Construisons votre univers, pixel par pixel !

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Dahud Jay

Pixel Artist 2D Game Asset Designer

  • DeÉtats-Unis
  • Membre depuisoct. 2026
  • Langues

    Anglais
I'm a Pixel Artist specializing in custom 2D pixel art for video games. I create detailed character sprites, animated sprite sheets, pixel art animations, top-down tilesets, RPG Maker assets, and game environments. From individual character designs to complete tilesets and animation sequences, I help indie game developers turn their concepts into consistent, game-ready assets. I focus on clean pixel work, accurate details, smooth animations, and artwork that fits your game's visual style. Contact me to discuss your project.

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