Je réaliserai l'implémentation de la musique interactive pour jeux avec fmod et wwise

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Dali R
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À propos de ce service

Traduction automatique

Ce service est idéal pour les développeurs de jeux, studios indépendants et équipes qui souhaitent une musique adaptative de niveau professionnel entièrement intégrée dans Unreal Engine ou Unity en utilisant FMOD ou Wwise.

Qu’est-ce qui différencie cela de la musique de jeu classique ?

Au lieu de fournir des fichiers audio statiques, je crée :

  • une musique adaptative en couches
  • des transitions musicales fluides (combat / exploration / tension)
  • des systèmes de musique basés sur des paramètres (intensité, santé, danger, temps, etc.)
  • des événements FMOD ou Wwise entièrement intégrés
  • une logique claire prête à être utilisée par les programmeurs

Vous obtenez un système de musique interactive fonctionnel, pas seulement de la musique.

Outils et moteurs avec lesquels je travaille

  • FMOD Studio
  • Audiokinetic Wwise
  • Unreal Engine (UE4 / UE5)
  • Unity
  • DAWs professionnels et bibliothèques orchestrales / hybrides

Idéal pour :

  • jeux indépendants et AA
  • action, horror, cyberpunk, RPG, plateforme
  • bandes son adaptatives
  • jeux nécessitant une musique émotionnelle et réactive

Ce que vous recevez

  • pistes musicales interactives (bouclage sécurisé, en couches, optimisées)
  • configuration du projet FMOD ou Wwise
  • événements et paramètres prêts à l’emploi
  • documentation claire pour les programmeurs


Vous ne savez pas quel package correspond à votre projet ?

Envoyez-moi un message, je vous aiderai à choisir la meilleure solution.

Découvrez Dali R

Dali R

Expert composer and sound designer FMOD Wwise Reaper DAW

5,0(4)
  • DeOuzbékistan
  • Membre depuissept. 2025
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Dernière commande1 mois
  • Langues

    Anglais
Hi there! I’m a professional game sound designer and music composer with over 6 years of experience creating high-quality, immersive audio for video games, trailers, and interactive media. I’ve contributed to multiple indie and professional titles such as: 🎮 Foul Bliss 🔫 It Began 🏹 Huntress of Vale 💫 Everlasting Summer (mods) ⚡ Various Game Jam projects and experimental prototypes I specialize in crafting unique soundscapes, emotional music, and powerful SFX that make your game world come alive. Whether you need dynamic ambient audio, cinematic soundtracks, or combat-ready sound effects,

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