Je réaliserai l'implémentation de la musique interactive pour jeux avec fmod et wwise


À propos de ce service
Traduction automatique
Ce service est idéal pour les développeurs de jeux, studios indépendants et équipes qui souhaitent une musique adaptative de niveau professionnel entièrement intégrée dans Unreal Engine ou Unity en utilisant FMOD ou Wwise.
Qu’est-ce qui différencie cela de la musique de jeu classique ?
Au lieu de fournir des fichiers audio statiques, je crée :
- une musique adaptative en couches
- des transitions musicales fluides (combat / exploration / tension)
- des systèmes de musique basés sur des paramètres (intensité, santé, danger, temps, etc.)
- des événements FMOD ou Wwise entièrement intégrés
- une logique claire prête à être utilisée par les programmeurs
Vous obtenez un système de musique interactive fonctionnel, pas seulement de la musique.
Outils et moteurs avec lesquels je travaille
- FMOD Studio
- Audiokinetic Wwise
- Unreal Engine (UE4 / UE5)
- Unity
- DAWs professionnels et bibliothèques orchestrales / hybrides
Idéal pour :
- jeux indépendants et AA
- action, horror, cyberpunk, RPG, plateforme
- bandes son adaptatives
- jeux nécessitant une musique émotionnelle et réactive
Ce que vous recevez
- pistes musicales interactives (bouclage sécurisé, en couches, optimisées)
- configuration du projet FMOD ou Wwise
- événements et paramètres prêts à l’emploi
- documentation claire pour les programmeurs
Vous ne savez pas quel package correspond à votre projet ?
Envoyez-moi un message, je vous aiderai à choisir la meilleure solution.
Découvrez Dali R
Expert composer and sound designer FMOD Wwise Reaper DAW
- DeOuzbékistan
- Membre depuissept. 2025
- Temps de réponse moy.1 heure
- Dernière commande1 mois
Langues
Anglais
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FAQ
Traduction automatique
Vous composez uniquement de la musique ou aussi la mettez-vous en œuvre ?
Je fais les deux. La musique est entièrement intégrée dans FMOD ou Wwise et prête à être utilisée dans Unreal ou Unity.
Pouvez-vous travailler avec de la musique existante ?
Oui. Je peux adapter, restructurer et intégrer vos morceaux existants dans un système interactif.
Cela convient-il pour des jeux 2.5D ou plateforme ?
Absolument. La musique adaptative fonctionne parfaitement pour les jeux 2D, 2.5D et 3D.
Est-ce que j'obtiens tous les droits ?
Oui. Toute la musique et les systèmes sont fournis sans royalties pour votre jeu.
Pouvez-vous aider mon programmeur ?
Oui. Je fournis une documentation claire et je peux répondre à des questions techniques.

