Je vais déboguer et corriger vos bugs et erreurs Unity


À propos de ce service
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Avez-vous des erreurs ou bugs dans votre projet Unity qui vous empêchent d’avancer ?
Je suis là pour vous aider !
Je suis un développeur Unity avec plus de 7 ans d’expérience dans la création et la correction de projets sur PC, mobile et console. Je me spécialise dans le débogage et la correction rapide et efficace des erreurs, pour que vous puissiez vous concentrer sur votre jeu.
Ce que je propose :
- Débogage des erreurs et crashs de la console
- Correction de la logique de gameplay, de la physique ou des problèmes d’UI
- Résolution des problèmes de scripts C#
- Optimisation pour des performances plus fluides
- Explications claires ou documentation des corrections (Standard & Premium)
Pourquoi me choisir ?
- Communication professionnelle et fiable
- Livraison rapide avec des résultats de haute qualité
- Expérience sur des projets Unity 2D & 3D
- Engagement à faire fonctionner votre projet sans problème
Découvrez Daniel L
Unity Game Developer: Gameplay, AI, Shaders, and Systems
- DeÉtats-Unis
- Membre depuisavr. 2020
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Anglais, Espagnol
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FAQ
Traduction automatique
Que dois-je vous fournir pour que vous puissiez corriger mon bug ?
J’aurai besoin d’une description détaillée du problème, des messages d’erreur (si disponibles), et des fichiers de votre projet Unity (ou une scène de test reproduisant le bug).
Quelles versions de Unity supportez-vous ?
Je travaille avec toutes les versions de Unity (2D & 3D), y compris les dernières versions LTS. Si vous utilisez une version plus ancienne, je peux quand même vous aider.
Garantissez-vous que le bug sera corrigé ?
Oui, je ferai de mon mieux pour résoudre votre problème. Si le bug est causé par des plugins tiers ou des dépendances externes, je vous guiderai vers la meilleure solution.
Pouvez-vous corriger à la fois les erreurs de script C# et les bugs de gameplay ?
Oui ! Je gère les problèmes de script, la logique de gameplay, les erreurs d’UI, les problèmes de performance, et plus encore.
Mes fichiers de projet resteront-ils privés ?
Absolument. Vos fichiers et votre code sont en sécurité et ne seront jamais partagés ni réutilisés.
