Je vais créer un costume de personnage Metahuman réaliste en 3D, modélisation de personnage Unreal Engine


À propos de ce service
Traduction automatique
Vous avez besoin d’un personnage MetaHuman réaliste, professionnel et prêt pour votre projet Unreal Engine ? Je crée des personnages MetaHuman détaillés en 3D avec des vêtements, tenues, accessoires, matériaux et assets prêts à la présentation.
CE QUE JE CRÉE
- Personnages MetaHuman réalistes
- Vêtements et tenues personnalisés
- Armures, uniformes et accessoires
- Personnages fantasy et science-fiction
- Mode moderne et décontractée
- Assets 3D prêts pour le jeu
VÊTEMENTS & DÉTAILS
Je peux créer des vêtements et accessoires sur mesure avec des matériaux réalistes, une topologie propre, des textures détaillées et des proportions adaptées à votre concept de personnage.
PRÊT POUR Unreal Engine
- Les assets peuvent être préparés pour :
- Les workflows Unreal Engine
- Les jeux
- Les cinématiques
- La production virtuelle
- L’animation
- Et d’autres projets 3D.
MON PROCESSUS
En utilisant Blender et Marvelous Designer, je me concentre sur une modélisation précise, des détails réalistes, une géométrie propre et une préparation pratique des assets.
PARFAIT POUR
- Développeurs de jeux
- Réalisateurs
- Animators et artistes CGI
- Créateurs de contenu pour la production virtuelle
FORMATS DE FICHIER
- FBX
- OBJ
- BLEND
- Formats compatibles Unreal Engine
Vous avez un concept ou une référence de personnage ? Envoyez-moi votre idée et transformons-la en un asset MetaHuman réaliste prêt pour votre projet. Contactez-moi dès aujourd’hui
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Adam
3D Character Artist Bringing Ideas to Life in 3D
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Anglais, Espagnol, Allemand, Néerlandais
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