Je vais créer une publicité jouable pour un jeu ou une application

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Damir Kabdullin
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À propos de ce service

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Publicités jouables à haute conversion pour jeux mobiles et applications

Je vais créer une publicité interactive en HTML5 conçue pour attirer des utilisateurs de qualité vers votre application ou jeu mobile et maximiser le retour sur investissement de votre campagne publicitaire.

Qu’est-ce qu’une publicité jouable ?

Une publicité jouable est une publicité interactive légère qui permet aux utilisateurs de tester une mini-version des mécaniques principales de votre jeu ou application directement dans leur fil d’actualité avant de la télécharger.

Pourquoi utiliser une publicité jouable ?

  • Coût par installation réduit : Elles augmentent considérablement les taux de conversion (CVR) dans vos réseaux publicitaires, réduisant votre coût par installation.
  • Meilleure rétention : Les joueurs qui essaient l’application avant de l’installer ont une valeur à vie (LTV) beaucoup plus élevée et une meilleure rétention quotidienne.
  • Se démarquer : Les publicités interactives attirent instantanément l’attention, rendant votre produit plus visible face aux créations statiques ou vidéo.

Ce qui est inclus dans ce service :

  • Développement complet : Une mini-version entièrement personnalisée et responsive de votre jeu ou application, construite de zéro (supportant les mécaniques 2D et 3D) avec Cocos Creator, Unity ou Construct 3.
  • Optimisation parfaite : Temps de chargement ultra-faibles, compression d’actifs hautement optimisée et réduction des appels de dessin pour éviter la perte de joueurs.
  • Versions prêtes à publier : Une version entièrement prête à être diffusée.

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Damir Kabdullin

Game Developer

  • DeKazakhstan
  • Membre depuisjuin 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Russe, Kazakh, Anglais
I am a Game Developer with experience in mobile games and playable ads. I create full-cycle projects in Unity, fast casual games in Construct 3, and interactive playable creatives in Cocos Creator. Currently, I am involved in building an AI playable ad studio called Playbox.

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