Je vais créer, porter modèle custom sfm, gmod playermodel, modèle fnaf, tf2, l4d2 3d

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Damilare
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À propos de ce service

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Vous avez besoin d’un modèle SFM, gmod playermodel, TF2, L4D2 ou modèle FNAF professionnel ? Vous êtes au bon endroit.


Je crée et porte des modèles de haute qualité pour Source Engine destinés à jeux, animations, machinima et projets workshop. Que vous ayez besoin d’un personnage personnalisé, d’un modèle existant converti ou d’un playermodel prêt pour le jeu, je fournirai des assets propres, optimisés et compatibles avec votre projet.


Les services incluent :


  • Création de modèle SFM personnalisé
  • Création de gmod playermodel
  • Portage de modèles pour Source Engine
  • Modèles de personnages et cosmétiques pour TF2
  • Modèles de survivants ou infectés pour Left 4 Dead 2 (L4D2)
  • Modèles de personnages FNAF
  • Conversion de modèles VRM, FBX, OBJ, Blender et autres formats
  • Support pour bodygroups et skins
  • Flexions faciales, visemes et lip sync
  • Physiques ragdoll
  • Configuration viewmodel et worldmodel
  • Création de textures et optimisation des matériaux
  • Modèles prêts pour l’animation


Je privilégie une topologie propre, des meshes optimisés, un rigging précis et une compilation fidèle à Source Engine pour assurer une performance fluide dans SFM, Garry’s Mod, Team Fortress 2 et Left 4 Dead 2.


Veuillez me contacter avant de commander pour que nous discutions de vos besoins et que je vous propose la meilleure solution.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Damilare

professional vrchat modeler for avatar, world building and asset

  • DeNigeria
  • Membre depuisnov. 2024
  • Temps de réponse moy.2 heures
  • Langues

    Anglais, Allemand, Français, Néerlandais, Portugais
I'm a professional VRChat 3D artist specializing in custom avatar creation and world building. I handle the full pipeline from modeling, UV unwrapping, texturing, rigging, and Unity integration delivering avatars that look stunning and hit performance benchmarks, and immersive worlds that feel truly alive. From expressive PhysBone rigs, custom blendshapes, and optimized Quest ready avatars to detail-rich, interactive environments, I bring technical precision and creative passion to every project.

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