Je ferai l'animation de personnage de jeu 3d, rigging, modélisation, Unity, Unreal Engine


À propos de ce service
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Bonjour, je suis Nova, avec plusieurs années d’expérience en modélisation, rigging et animation de personnages 3D pour jeux vidéo. Je suis prêt à collaborer sur vos projets et je peux commencer immédiatement. Merci !
Je me spécialise dans la modélisation et la sculpture de différents modèles 3D, personnages, produits, armes, bijoux, modèles à surface dure et bien d’autres. Je réalise également des animations 3D et je m’engage à vous fournir le meilleur de moi-même.
Je propose aussi des designs de haute qualité très réalistes, basés sur vos références, exactement comme vous le souhaitez.
J’ai hâte de commencer avec vous dès aujourd’hui.
Applications :
Autodesk Maya, Unity, Unreal Engine, Blender
Animation de personnages 3D pour jeux
- Animations de course
- Animations de marche
- Animations d’attaque
- Animations d’attente
- Animations de mort
J’ai hâte de travailler avec vous sur ce projet. N’hésitez pas à me contacter pour plus d’informations.
Veuillez me contacter d’abord pour le prix de la description de l’animation, qui peut varier selon la difficulté.
Découvrez nova
3d character designer, animator, rigging, Unreal engine and modelling
- DeNigeria
- Membre depuisaoût 2020
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Anglais, Espagnol, Français, Allemand
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FAQ
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Réalisez-vous des designs NSFW et des animations de personnage ?
Oui, je réalise toutes sortes de designs de personnages. Il vous suffit de me contacter et de me dire quel personnage vous souhaitez. Merci
J’ai besoin de modèles 3d non mentionnés dans votre package
Je peux créer tous types de modèles 3D, il vous suffit de me préciser le modèle 3D dont vous avez besoin et de me fournir vos références d’image. Merci
Quel genre d'animations réalisez-vous ?
Les animations que je réalise sont destinées au développement de jeux et aux jeux vidéo
Pouvez-vous faire du rigging et de l'animation pour des personnages de jeux ou de films en 3D ?
Absolument. Nous proposons du rigging personnalisé (de base ou avancé avec contrôles faciaux) et de l’animation de personnage 3D pour les jeux, films et cinématiques. Le rigging et l’animation sont disponibles en tant que package séparé.
Quel logiciel utilisez-vous pour la modélisation et l'animation de personnages en 3D ?
Nous utilisons Blender, Maya, ZBrush et Unreal Engine pour la modélisation, la sculpture, le rigging et l’animation de personnages 3D. Tous les modèles sont optimisés pour Unity, Unreal Engine et Source Filmmaker (SFM).

