Je réaliserai l'animation de personnage blender cycle de marche et animation d'inactivité

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Daniel Benson
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À propos de ce service

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Vous avez besoin d'animations de personnage propres et naturelles pour votre jeu, film ou projet de portfolio ?

Je crée des animations professionnelles blender, cycles de marche, animations d'inactivité, cycles de course, et ensembles de mouvements complets basés sur votre personnage riggé, livrés sous forme de séquences en boucle prêtes à l'emploi.


Ce que j'anime :

  • Cycle de marche blender avec transfert de poids naturel, balancement des bras et placement des pieds
  • Cycle de marche blender en boucle sans interruption pour une lecture infinie sans sauts
  • Cycle de course avec inclinaison appropriée, mouvement des bras et synchronisation de l'impact des pieds
  • Pack d'animation de personnage blender couvrant un ensemble de mouvements de base
  • Animation de saut et d'atterrissage avec anticipation et suivi
  • Animations d'attaque, de position accroupie et d'interaction sur demande
  • Intégration d'animation faciale et de mains sur demande
  • Export prêt pour jeu via FBX pour Unity ou Unreal Engine (Premium)


Chaque animation est en boucle, prévisualisée et validée pour un rendu naturel avant livraison finale.


Convient pour des personnages humanoïdes, stylisés ou créatures fantastiques.


Logiciel : Blender

Format de sortie : .blend / FBX (prêt pour jeu en version Premium)


Contactez-moi avant de commander pour des ensembles d'animation très volumineux, des séquences complètes de cutscenes ou des animations de créatures complexes.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Daniel Benson

FiveM Developer and Blender Animation Specialist

  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuisavr. 2026
  • Temps de réponse moy.2 heures
  • Langues

    Français, Anglais, Espagnol, Allemand, Italien, Néerlandais, Portugais
I specialize in game development and 3D animation for FiveM, GTA V, and Blender. My services include FiveM server setup, ESX and QBCore configuration, GTA V vehicle mods, add-on installation, character walk cycle and idle animations, vehicle animation, and cinematic car rendering. I focus on creating high-quality game assets, realistic animations, and optimized server solutions that deliver smooth gameplay and immersive visual experiences.

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