Je serai développeur de jeux Godot 4 pour jeu indépendant 2D et développement GDScript


À propos de ce service
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Vous avez besoin d’un développeur de jeux Godot capable de transformer votre idée en un jeu entièrement jouable ?
Je crée des jeux professionnels en 2D avec Godot et des projets de jeux indépendants en utilisant Godot 4 et GDScript, avec un code propre, bien structuré, et conforme à la vision de gameplay que vous avez en tête.
Ce que je réalise :
- Développement de jeux 2D avec Godot 4
- Développement GDScript pour toute la logique et les mécaniques du jeu
- Mouvements des personnages, physique et systèmes de collision
- IA des ennemis avec patrouille, poursuite et attaques
- Mécaniques de plateforme, vue du dessus, puzzle et arcade
- Conception d’interface utilisateur et HUD : barres de santé, score, menus, popups
- Effets shader et polish visuel avec Godot 4 (Premium)
- Transitions de scène avec animations et écrans de chargement
- Intégration audio : musique, effets sonores et déclencheurs sonores dynamiques
- Conception de niveaux avec tilemap et structure multi-niveaux
Idéal pour les développeurs indépendants, designers de jeux, étudiants, créateurs de contenu, et toute personne ayant une idée de jeu et besoin d’un développeur Godot compétent pour la réaliser.
Engine : Godot 4
Langage : GDScript
Livrables : dossier du projet Godot + build d’export
Contactez-moi avant de commander pour des jeux multi-niveaux, fonctionnalités multijoueur en ligne ou systèmes RPG complexes.
Découvrez Daniel Benson
Game Developer, Unity, Unreal Engine and Godot Scripting and Bug Fixing
- DeRoyaume-Uni
- Membre depuisavr. 2026
- Temps de réponse moy.1 heure
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FAQ
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Pourquoi utiliser Godot 4 plutôt qu’Unity ou Unreal Engine pour le développement de jeux indépendants ?
Godot 4 est entièrement gratuit sans royalties, léger, et conçu spécifiquement pour le développement de jeux indépendants. GDScript est facile à lire et à modifier rapidement, le moteur gère très bien les jeux 2D, et le pipeline d’export couvre PC, mobile et web à partir d’un seul projet.
Quels types de jeux 2D Godot pouvez-vous créer ?
Je réalise tous les grands genres de jeux 2D — plateforme, shoot du haut, puzzle, arcade, RPG, et défense de tour. Si vous avez un genre ou une mécanique spécifique en tête, contactez-moi avant de commander pour confirmer la faisabilité et le périmètre.
Qu’est-ce que GDScript et pourrai-je comprendre et modifier le code ?
GDScript est le langage de script intégré de Godot — similaire en syntaxe à Python et conçu pour le développement de jeux. Il est accessible aux débutants et facile à lire. Tout le code que je fournis est propre, commenté et organisé pour que vous puissiez le comprendre et le modifier sans expérience approfondie en programmation.
Pouvez-vous ajouter une IA ennemie à mon projet de jeu Godot indépendant ?
Oui. L’IA ennemie avec patrouille, poursuite et attaques configurables utilisant des machines à états est incluse dans les packages Standard et Premium. Je peux aussi créer des systèmes d’IA plus complexes pour des rencontres avec des boss ou des comportements de groupe d’ennemis sur demande.
Pouvez-vous exporter le jeu Godot fini pour le web ou mobile ?
Oui. Les builds prêts à exporter pour Windows, HTML5 et Android sont inclus dans le package Premium. Indiquez-moi votre plateforme cible avant de commander, et je configurerai les paramètres d’exportation et testerai le build sur cette plateforme avant livraison.
Pouvez-vous travailler sur un projet Godot 4 existant ?
Oui. Si vous avez un projet de développement sous Godot déjà en cours et nécessitant de nouvelles fonctionnalités, des corrections de bugs ou de l’optimisation, je peux intervenir directement dans votre code. Partagez vos fichiers et une description de vos besoins, et je vous fournirai un périmètre précis avant de commencer.
Que vais-je recevoir une fois la commande terminée ?
Vous recevrez un dossier complet du projet Godot 4 organisé avec toutes les scènes, scripts, assets et code GDScript inclus — ainsi qu’un build d’export pour les commandes Premium et un document de transfert détaillant la structure du projet, le fonctionnement de chaque système, et comment continuer le développement de manière autonome.
